Iphone 当屏幕未被点击时,使一个SKSpriteNode下降
我想有一个SKSpriteNode开始下降时,屏幕没有被点击(如在flappy bird)。我有一些动作可以将物体向上移动,这些动作在touchesbreated方法中被调用,我希望物体在下一次轻击或落地之前一直下落。尝试将游戏中的重力设置为Iphone 当屏幕未被点击时,使一个SKSpriteNode下降,iphone,objective-c,sprite-kit,flappy-bird-clone,Iphone,Objective C,Sprite Kit,Flappy Bird Clone,我想有一个SKSpriteNode开始下降时,屏幕没有被点击(如在flappy bird)。我有一些动作可以将物体向上移动,这些动作在touchesbreated方法中被调用,我希望物体在下一次轻击或落地之前一直下落。尝试将游戏中的重力设置为 self.physicsWorld.gravity=CGVectorMake(0,-9.8) 并将SKSpriteNode设置为动态 test.physicsbody.dynamic=是 使用物理或在每次场景更新时向下移动精灵。你也应该展示一些作品,你尝试
self.physicsWorld.gravity=CGVectorMake(0,-9.8)代码>
并将SKSpriteNode设置为动态
test.physicsbody.dynamic=是
使用物理或在每次场景更新时向下移动精灵。你也应该展示一些作品,你尝试过什么,什么不起作用,而不仅仅是期待有人为你模仿飞鸟。。。