Iphone 将Unity3D作为子项目的Xcode工作区?

Iphone 将Unity3D作为子项目的Xcode工作区?,iphone,objective-c,ios,xcode,unity3d,Iphone,Objective C,Ios,Xcode,Unity3d,假设我们正在用Cocos2d iPhone、UIKit和CoreAnimation开发一个2D游戏。但我们也在考虑利用Unity 3D的3D功能 我们是否可以将Unity3D生成的Xcode项目作为子项目添加到工作区中,并将3D UI元素作为某种UIView子类公开,以便本机UIKit和CoreAnimation代码可以使用它们,而无需打乱其基础Unity3D实现?是的,这是可能的 他们制作了一些游戏,使用Cocoa作为前端,使用Unity制作3D。看看下面的链接,有很多很好的信息:

假设我们正在用Cocos2d iPhone、UIKit和CoreAnimation开发一个2D游戏。但我们也在考虑利用Unity 3D的3D功能

我们是否可以将Unity3D生成的Xcode项目作为子项目添加到工作区中,并将3D UI元素作为某种UIView子类公开,以便本机UIKit和CoreAnimation代码可以使用它们,而无需打乱其基础Unity3D实现?

是的,这是可能的

他们制作了一些游戏,使用Cocoa作为前端,使用Unity制作3D。看看下面的链接,有很多很好的信息: