Iphone 应用程序在iPad设备中未正确执行。但效果不错

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我已经用OpenGLES框架创建了一个iPad应用程序。我在iOS 6.1模拟器的Xcode(版本4.6)中运行它,iPad设备版本是(6.1.3)

它在模拟器上工作得很好,但在设备上却不符合预期

在模拟器中,所有的.obj位置都被放置在准确的位置。但在设备中,这些位置放错了位置。

我已经试过了:

重启Mac。重新启动Xcode。清洁项目。重命名项目。从iPad上删除应用程序。重新启动iPad。关闭iPad。清理并在Xcode中构建

我真的不知道问题出在哪里

在模拟器中,它看起来像这样

在设备中,它看起来像这样


似乎不是位置问题,而是显示了错误的图像。您需要显示一些代码。@learncos2D-我从下载了这个项目。这里安东渲染了一个波前obj文件。但我通过添加多个obj文件修改了这段代码。我认为这是内存问题。