Iphone 如何使用游戏中心制作回合制纸牌游戏?

Iphone 如何使用游戏中心制作回合制纸牌游戏?,iphone,ios,game-center,Iphone,Ios,Game Center,我正在制作一款基于回合的纸牌游戏。 这是对游戏结构的简短描述: 给每个玩家发4张牌 随机玩家翻开一张牌,在他之后翻开另一张牌(之前的玩家已经看过这张牌)等等 最后,牌数最高的玩家获胜,交易牌再次开始 所以我的问题是如何使用game Center制作基于回合的纸牌游戏,因为我还没有找到任何我需要的教程,所以我可以吗 更新: 我的第二个问题是;玩家是否可以在游戏中心内搭建一个房间供其他玩家加入?像往常一样,没有人会给你一个完整的教程。 我猜你在Obj-C的新工作。 但是: 了解有关指定参考插座的UI

我正在制作一款基于回合的纸牌游戏。 这是对游戏结构的简短描述:

  • 给每个玩家发4张牌
  • 随机玩家翻开一张牌,在他之后翻开另一张牌(之前的玩家已经看过这张牌)等等
  • 最后,牌数最高的玩家获胜,交易牌再次开始
  • 所以我的问题是如何使用game Center制作基于回合的纸牌游戏,因为我还没有找到任何我需要的教程,所以我可以吗

    更新:
    我的第二个问题是;玩家是否可以在游戏中心内搭建一个房间供其他玩家加入?

    像往常一样,没有人会给你一个完整的教程。 我猜你在Obj-C的新工作。 但是:

  • 了解有关指定参考插座的UIImageView的信息
  • 使用代码更改UIImageView图像
  • 导入图像
  • 使用IBActions
  • 使用UI按钮(选择卡)
  • 使用带有背景图像的自定义UI按钮
  • 使用变量分配不同的卡。(例如Card1=“5黑桃)
  • 将变量放入列表中
  • 从列表中的对象数量中选择随机数(取决于您希望每个玩家获得的数量)
  • 给玩家分配那些随机数
  • 允许玩家使用UI按钮选择一张牌
  • 确定谁拥有最大的牌。例如(如果player1.selectedcard=10黑桃,等等)
  • 重复步骤9

  • 所有的代码示例都不起作用!

    当然有人编写了完整的教程。在本例中,这是一个史诗般的教程。它庞大、专业且干净。归功于荷兰的Matthijs Hollemans。它使用了Gamecenter的蓝牙功能

    如果您想使用Gamecenters,请继续阅读本教程:

    有了这两个教程的知识,你就能完成游戏了