Iphone 如何在objective c中声明常量
我需要在我的应用程序中声明两个不同的常量 一个是简单字符串,另一个需要是uint32 我知道两种不同的方法来声明常量,如下所示Iphone 如何在objective c中声明常量,iphone,ios,Iphone,Ios,我需要在我的应用程序中声明两个不同的常量 一个是简单字符串,另一个需要是uint32 我知道两种不同的方法来声明常量,如下所示 #define VERSION 1; //I am not sure how this works in regards to uint32.. but thats what I need it to be. 及 有没有一种方法可以实现像下面的nsstring declition那样的uint32版本 比如说 UInt32 * const VERSION 1; 如果
#define VERSION 1; //I am not sure how this works in regards to uint32.. but thats what I need it to be.
及
有没有一种方法可以实现像下面的nsstring declition那样的uint32版本
比如说
UInt32 * const VERSION 1;
如果是,怎么做?如果不是,如何确保#define版本为uint32类型
任何帮助都将不胜感激您非常接近。正确的语法是:
const UInt32 VERSION = 1;
也可以使用
UInt32 const
而不是constuint32
。对于标量,它们是相同的。但是,对于诸如签名之类的指针,顺序很重要,并且您的顺序是正确的。您被宏定义和常量弄糊涂了:
#define VERSION (1)
或
以上是宏定义。这意味着在编译版本期间&一些_字符串将被整个代码中定义的值替换。这是一个更快的解决方案,但调试起来更困难
常量声明的示例包括:
const NSUInteger VERSION = 1;
NSString * const RKLICURegexException = @"Some string";
将常量视为不可变且不能更改其值的简单变量
另外,在定义常量和常量值的指针时要小心。会有你想要的答案吗?可能是cool的副本,非常感谢,一旦时间到了,我会标记你的答案。这就很好地解释了为什么我会因为使用*。。。该死,我讨厌指针。
#define SOME_STRING @"Hello there"
const NSUInteger VERSION = 1;
NSString * const RKLICURegexException = @"Some string";