Iphone 加载屏幕不会出现在设备-Cocoa操作系统上

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嘿,大家好,我已经创建了一个加载/启动屏幕,在我的应用程序开始加载,只是简单地显示公司名称。它在模拟器上运行得很好,但由于某些原因,当我在itouch上加载游戏时,我只会看到一个黑屏。有什么想法吗?我使用sleep5;创建加载屏幕的方法。

只需调用图片Default.png,加载时它就会显示出来:

只要调用picture Default.png,加载时就会显示出来:

比调用sleep更好的方法是将启动屏幕显示为根视图的子视图。当您准备关闭启动屏幕时,使用CATTransition淡出启动屏幕。

比调用sleep更好的方法是将启动屏幕显示为根视图的子视图。当您准备关闭启动屏幕时,请使用CATTransition淡出启动屏幕。

为什么要使用sleep创建加载屏幕?这听起来是个可怕的主意。显然问题是我遵循了一个教程。为了显示工作屏幕的示例,教程作者添加了睡眠以延长屏幕显示时间。就我的加载量而言,我没有意识到睡眠是不必要的。嗨,是的,只显示Default.png。请不要再显示加载屏幕了!!我讨厌这样的应用程序。用户拥有应用程序是为了使用它们,而不是像一些开发人员认为的那样,他们可以查看你的加载页面。当然,我不再这么认为了:请注意,这是一篇已有一年历史的帖子:你为什么要使用睡眠来创建加载屏幕?这听起来是个可怕的主意。显然问题是我遵循了一个教程。为了显示工作屏幕的示例,教程作者添加了睡眠以延长屏幕显示时间。就我的加载量而言,我没有意识到睡眠是不必要的。嗨,是的,只显示Default.png。请不要再显示加载屏幕了!!我讨厌这样的应用程序。用户拥有应用程序是为了使用它们,而不是像一些开发人员认为的那样,他们可以查看你的加载页面。当然,我不再这么认为了:注意这是一篇已有一年历史的帖子:好了!谢谢,我现在觉得自己很蠢。我知道它是自动完成的,但我认为睡眠会让它表现得更长,而不是把它搞砸。好了!谢谢,我现在觉得自己很蠢。我知道它是自动完成的,但我认为睡眠会让它表现得更长,而不是把它搞砸。