Iphone 将ContactBitMask添加到在平铺中创建的tmx贴图中的对象层?

Iphone 将ContactBitMask添加到在平铺中创建的tmx贴图中的对象层?,iphone,objective-c,sprite-kit,tmx,Iphone,Objective C,Sprite Kit,Tmx,我和一个朋友已经开始使用Xcode中的sprite工具包创建平台游戏。我们正在使用由主层和对象层组成的程序tiled创建层。我们目前在向地图中的对象层添加接触位掩码时遇到问题。我们希望玩家能够接触到我们的物品,如板条箱、地板、硬币、健康工具包等 如果您能提供帮助,我们将不胜感激。您可以使用sprite kit的物理引擎来处理相互作用的对象。这通常称为碰撞检测 有关更多信息,请参阅此链接,它是一个更全面的概述,其中包含一些苹果公司的示例游戏“冒险”的源代码 您可能已经在使用SK physics,

我和一个朋友已经开始使用Xcode中的
sprite工具包创建平台游戏。我们正在使用由主层和对象层组成的程序tiled创建层。我们目前在向地图中的对象层添加接触位掩码时遇到问题。我们希望玩家能够接触到我们的物品,如板条箱、地板、硬币、健康工具包等


如果您能提供帮助,我们将不胜感激。

您可以使用sprite kit的物理引擎来处理相互作用的对象。这通常称为碰撞检测

有关更多信息,请参阅此链接,它是一个更全面的概述,其中包含一些苹果公司的示例游戏“冒险”的源代码

您可能已经在使用SK physics,所以这里有一个更具体的概述。


祝你好运

你对整个过程中的哪一部分有问题?整个过程都有问题。我们是相当新的编程,所以只需要一个新手。我们可以很好地加载tmx贴图,但我们不知道如何处理它的冲突方面。我环顾了一下StackOverFlow,并大量使用了谷歌,但都没有产生可靠的结果。如果你给我们指出正确的方向,那将是非常好的,非常感谢。