Java 8 如何使用Graphics2D绘制字符串,但使其适合最大宽度

Java 8 如何使用Graphics2D绘制字符串,但使其适合最大宽度,java-8,graphics2d,Java 8,Graphics2d,我正在制作一个游戏,其中我有一堆棋子组成玩家,我想打印一个棋子的id,让id适合一个10X10的区域,数字小于0,大于9,是否适合使用正常的Graphics2D.drawString()method那么有没有人知道一种方法可以画一根绳子,并且它可以固定绳子的最大宽度?如果可能的话,Java8 thx对任何帮助我的人来说好的,我会尝试修复它@Holger“小于0,大于9”毫无意义。你的意思是“大于0,小于9”,即一个位数吗?是的。如果id有多个数字,则将其设置为大数字,以便装入身体图片中

我正在制作一个游戏,其中我有一堆棋子组成玩家,我想打印一个棋子的id,让id适合一个10X10的区域,数字小于0,大于9,是否适合使用正常的
Graphics2D.drawString()
method那么有没有人知道一种方法可以画一根绳子,并且它可以固定绳子的最大宽度?如果可能的话,Java8


thx对任何帮助我的人来说

好的,我会尝试修复它@Holger“小于0,大于9”毫无意义。你的意思是“大于0,小于9”,即一个位数吗?是的。如果id有多个数字,则将其设置为大数字,以便装入身体图片中