Java 反复地;获得;变化的整数
问题是我没有收到任何错误,但是计时器没有被添加到帧中 假设我有三门课:次元锁、计时员和两名球员 计时器包含一个摆动计时器,每秒递增一个整数“计数器”:Java 反复地;获得;变化的整数,java,swing,timer,Java,Swing,Timer,问题是我没有收到任何错误,但是计时器没有被添加到帧中 假设我有三门课:次元锁、计时员和两名球员 计时器包含一个摆动计时器,每秒递增一个整数“计数器”: import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.Timer; public class TimeKeeper extends JPanel { privat
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.Timer;
public class TimeKeeper extends JPanel {
private Timer timer;
private int delay = 1000; // every 1 second
private ActionListener action;
private int counter = 0;
public TimeKeeper() {
action = new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent event) {
counter++;
};
};
}
public boolean isTimerRunning() {
return timer != null && timer.isRunning();
}
public void startTimer() {
timer = new Timer(delay, action);
timer.setInitialDelay(0);
timer.start();
}
public void stopTimer() {
if (timer != null && timer.isRunning()) {
timer.stop();
timer = null;
counter = 0;
}
}
public int getCounter() {
return counter;
}
public void setCounter(int counter) {
this.counter = counter;
}
}
^很明显,这些都在其他地方使用,但我将在稍后讨论
TwoPlayer类启动和停止计时器:
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowEvent;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
public class TwoPlayer {
private JFrame mainFrame;
private TimeKeeper myTimeKeeper;
public TwoPlayer() {
mainFrame = new JFrame("Two Player");
mainFrame.setSize(325, 135);
mainFrame.setLocation(600, 300);
mainFrame.setLayout(new FlowLayout());
myTimeKeeper = new TimeKeeper();
JButton button1 = new JButton("Start/Stop");
button1.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (myTimeKeeper.isTimerRunning()) {
myTimeKeeper.stopTimer();
}
else {
myTimeKeeper.startTimer();
}
}
});
JPanel panel = new JPanel();
panel.setLayout(new FlowLayout());
InFrameClock clock = new InFrameClock(myTimeKeeper);
mainFrame.setVisible(true);
mainFrame.add(button1);
mainFrame.add(clock);
}
}
添加到上述帧的对象“时钟”来自以下类:
import java.awt.GridBagLayout;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
public class InFrameClock extends JPanel{
private JLabel clock = new JLabel();
private int timeSec;
private int timeMin;
TimeKeeper myTimeKeeper;
public InFrameClock(TimeKeeper timeKeeper){
this.myTimeKeeper = timeKeeper;
int clockVal = timeKeeper.getCounter();
clock.setText(String.valueOf(clockVal));
while (clockVal <= 0){
clockVal = timeKeeper.getCounter();
if(clockVal >= 60){
timeSec = clockVal % 60;
timeMin = (clockVal - timeSec)/60;
clock.setText(String.valueOf(timeMin) +
":" + String.valueOf(timeSec));
}
else{
clock.setText(String.valueOf(clockVal));
}
setLayout(new GridBagLayout());
add(clock);
}
}
}
导入java.awt.GridBagLayout;
导入javax.swing.JLabel;
导入javax.swing.JPanel;
公共类InFrameClock扩展了JPanel{
专用JLabel时钟=新JLabel();
私人时间;
私用int-timeMin;
计时员我的计时员;
公共基础设施锁(计时器计时器){
this.myTimeKeeper=计时器;
int clockVal=timeKeeper.getCounter();
clock.setText(String.valueOf(clockVal));
while(clockVal=60){
timeSec=clockVal%60;
timeMin=(clockVal-timeSec)/60;
clock.setText(String.valueOf(timeMin)+
“:”+String.valueOf(timeSec));
}
否则{
clock.setText(String.valueOf(clockVal));
}
setLayout(新的GridBagLayout());
添加(时钟);
}
}
}
我想我正在做的是:在TimeKeeper中将计数器初始化为0,在TwoPlayer中使用start按钮启动TimeKeeper,只要计数器的值小于或等于0,就获取计数器的值
这里的想法是,我在我的窗口中创建一个“时钟”,它以分秒格式显示启动后的时间值 由于clockVal是从0增加1的计数器,while条件将在开始时仅满填充一次
while (clockVal <= 0){
无法轻松变为真,因为在
之间经过了毫秒,因为clockVal是计数器,从0增加了1,while条件将在开始时仅满填充一次
while (clockVal <= 0){
不能轻易变为真,因为在之间经过了毫秒,Swing事件线程上运行了一个while循环并将其冻结。把它从事件线程中删除。更好的是,更改代码,这样您就不需要while循环了。相反,可以使用Swing Timer的actionPerformed作为事件来更改视图的状态,或者使用observer模式来通知视图计时器计数器的更改。您已经在Swing事件线程上运行了一个while循环并将其冻结。把它从事件线程中删除。更好的是,更改代码,这样您就不需要while循环了。相反,可以使用Swing Timer的actionPerformed作为事件来更改视图的状态,或者使用observer模式来通知视图计时器计数器的更改。请澄清您的问题是什么?哦!很抱歉,问题是我没有收到任何错误,但是计时器没有添加到框架中。您的代码中有错误,阻止我们复制、粘贴和运行它。如果你能将代码合并成一个有效的代码,并为我们省去调试一堆错误的麻烦,那就更好了。将修复代码,在编辑器中无法分辨。@HovercraftFullOfEels现在应该没有bug了。你能澄清一下你的问题吗?哦!很抱歉,问题是我没有收到任何错误,但是计时器没有添加到框架中。您的代码中有错误,阻止我们复制、粘贴和运行它。如果您能将代码合并成一个有效的代码,并为我们省去调试一堆错误的麻烦,那就更好了。将修复代码,在编辑器中无法分辨。@HovercraftFullOfEels现在应该没有bug了,谢谢!有意义的是,while循环将所有内容都保留了下来,更不用说错误的位置了。谢谢!有道理,while循环将所有内容都保留了下来,更不用说错误的位置了。