Java Box2d碰撞问题

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我正在制作一个物理游戏,游戏中有很多种球。 现在,有一个特殊的球应该穿过墙壁,但是其他的球 可以与它碰撞,这样只有墙壁才会感觉不到特殊的球

我不知道如何准确识别身份。 最佳做法是什么

谢谢,
sock.socket

您可以在球到墙碰撞检查逻辑上添加一个额外条件,仅在球不是特殊类型时检查/允许反弹

如果球的密度为0,它是否工作?