Java 声明要在所有活动中使用的全局变量
我正在主应用程序类中创建一个自定义类。比方说我的Java 声明要在所有活动中使用的全局变量,java,android,Java,Android,我正在主应用程序类中创建一个自定义类。比方说我的main账户 现在,我正在创建许多活动。我想在每个活动中使用maincount变量,我该如何做到?一种方法是输入意图并传递给每个活动。有没有更好的办法,比如让它全球化 致以最诚挚的问候向上看。基本上,你想要这样的东西 public class Singleton { private static Singleton instance = null; protected Singleton() { // Exists only
main账户
现在,我正在创建许多活动。我想在每个活动中使用maincount
变量,我该如何做到?一种方法是输入意图并传递给每个活动。有没有更好的办法,比如让它全球化
致以最诚挚的问候向上看。基本上,你想要这样的东西
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
protected Singleton() {
// Exists only to defeat instantiation.
}
public static Singleton getInstance() {
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
然后,对于需要访问该类的任何类,调用:
Singleton var=Singleton.getInstance();
这本质上是全局性的,没有全局变量的大部分负面后果。它将确保该类只能存在一个对象,但需要它的每个人都可以访问它 只需定义一个抽象类,该类包含您希望在活动中访问的变量和方法 例如:
public abstract class BaseActivity extends Activity
{
//static variables
// static methods
}
现在在所有活动中扩展此BaseActivity类:
public class HelloAndroid extends BaseActivity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
}
}
你考虑过使用偏好吗? 一个伟大的资源,更多的信息是。 或者,您可以创建一个扩展应用程序的类,如 您可以使用“单例”类或“静态”类(如果不需要初始化、实例化、继承或实现接口) 单身人士类别:
public class MySingletonClass {
private static MySingletonClass instance;
public static MySingletonClass getInstance() {
if (instance == null)
instance = new MySingletonClass();
return instance;
}
private MySingletonClass() {
}
private String val;
public String getValue() {
return val;
}
public void setValue(String value) {
this.val = value;
}
}
字符串s=MySingletonClass.getInstance().getValue()
静态类:
public class MyStaticClass {
public static String value;
}
字符串s=MyStaticClass.value 没问题。第一个链接还有很多其他信息。不要使用应用程序上下文保存变量,它没有onSaveInstanceState,当应用程序从内存中删除并重新创建时,变量将丢失。