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Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

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Java 当用户关闭屏幕时如何暂停游戏_Java_Android_Eclipse - Fatal编程技术网

Java 当用户关闭屏幕时如何暂停游戏

Java 当用户关闭屏幕时如何暂停游戏,java,android,eclipse,Java,Android,Eclipse,我的一个游戏有问题。这是一款基于时间的益智游戏,我有问题。当用户按下安卓设备上的开/关按钮时,游戏不会停止,但计时器会一直持续到游戏结束。当用户再次打开屏幕时,他可以在屏幕上看到游戏。但我想做一个场景,当用户按下开/关按钮时,游戏将暂停 有什么建议吗?我是编程新手,所以请给我解释一下最基本的编程方法 谢谢大家 编辑。计时器代码 private void initializeProgressBar() { //initialize progressbar progress = Ap

我的一个游戏有问题。这是一款基于时间的益智游戏,我有问题。当用户按下安卓设备上的开/关按钮时,游戏不会停止,但计时器会一直持续到游戏结束。当用户再次打开屏幕时,他可以在屏幕上看到游戏。但我想做一个场景,当用户按下开/关按钮时,游戏将暂停

有什么建议吗?我是编程新手,所以请给我解释一下最基本的编程方法

谢谢大家

编辑。计时器代码

private void initializeProgressBar() {
    //initialize progressbar
    progress = ApplicationConstants.GAME_TIME;

    mProgress = (ProgressBarDetermininate) findViewById(R.id.progressDeterminate);
    mProgress.setMax(progress);
    mProgress.setProgress(progress );
    timer = new Timer();
    progressBarUpdateTask = new ProgressBarUpdateTask();
    timer.schedule(progressBarUpdateTask, 20, 20);
}

class ProgressBarUpdateTask extends TimerTask {
      @Override
      public void run() {
       runOnUiThread(new Runnable(){
        @Override
        public void run() {
            progress-=1;
            if(progress==0)
            {
                TimeOver();
            }
            mProgress.setProgress(progress);
        }

        });
      }

    @Override
protected void onResume() {
    super.onResume();


}

@Override
protected void onPause() {
    super.onPause();
    this.timer.cancel();

} 

根据您在游戏运行的活动环境中的需要,将游戏暂停在桌面上或暂停上。

我假设您正在使用android的活动

@Override
protected void onResume() {
    super.onResume();
    // Resume the timer or show a button for the user to press when ready
    // !!! Also check if timer exits because onResume is called before onCreate!!!
}

@Override
protected void onPause() {
    super.onPause();
    // Pause the timer
}

一种方法是检测用户的存在,下面是一个示例

在游戏开始时,启动锁定服务

LockService.java

最后是广播接收器,您可以在其中停止游戏

ScreenReceiver.java

正如其他答案中正确提到的,您也可以使用该方法


当您按下屏幕关闭或电源按钮打开时,将调用应用程序的pause方法,当您再次按下电源按钮时,将调用应用程序的onResume方法,您应该在onPause中暂停计时器,并在onResume中恢复它。

我添加了这个。timer.cancel;在暂停中。。。但是如何恢复计时器呢?根据文档:当计时器不再需要时,用户应该调用cancel,这将释放计时器的线程和其他资源。未显式取消的计时器可能无限期地占用资源。因此,在调用cancel后,您无法恢复java.util.Time。只需在OnResume中创建计时器,谢谢你,alenz316。现在我在简历中加入了计时器代码。但当我关闭屏幕并再次打开时,计时器会从头开始重新启动。这将是很好的作弊游戏,如果用户会发现:任何建议?只要节省时间,当你取消计时器,然后使用它当你创建一个新的;
startService(new Intent(getApplicationContext(), LockService.class));
public class LockService extends Service {
    @Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return null;
}

@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
}

@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
final IntentFilter filter = new IntentFilter(Intent.ACTION_SCREEN_ON);
filter.addAction(Intent.ACTION_SCREEN_OFF);
filter.addAction(Intent.ACTION_USER_PRESENT);
final BroadcastReceiver mReceiver = new ScreenReceiver();
registerReceiver(mReceiver, filter);
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
public class LocalBinder extends Binder {
LockService getService() {
return LockService.this;
}
}
}
public class ScreenReceiver extends BroadcastReceiver {

    public static boolean wasScreenOn = true;

    @Override
    public void onReceive(final Context context, final Intent intent) {
    Log.e("LOB","onReceive");
        if (intent.getAction().equals(Intent.ACTION_SCREEN_OFF)) {
            // do whatever you need to do here
            wasScreenOn = false;

           /* PAUSE THE GAME HERE*/

            Log.e("LOB","wasScreenOn"+wasScreenOn);
        } else if (intent.getAction().equals(Intent.ACTION_SCREEN_ON)) {
            // and do whatever you need to do here
            wasScreenOn = true;
        }else if(intent.getAction().equals(Intent.ACTION_USER_PRESENT)){

        }
    }
}
@Override
protected void onPause() {
    super.onPause();
    // stop the game
}