Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/3/android/228.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

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Java SimpleLevel Loader+;PhysicsEditor+;安发动机vs安发动机锚_Java_Android_Box2d_Andengine_Andengine Gles 2 - Fatal编程技术网

Java SimpleLevel Loader+;PhysicsEditor+;安发动机vs安发动机锚

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我是“安德林”的新手

开始制作游戏,遇到了一些冲突

我想使用以下版本:

  • AndEngine PhysicsEditor扩展
  • AndenginephysicsBox2D扩展
  • 我意识到PhysicsEditor不支持AndEngine锚,需要正常的AndEngine

    但我想使用以下类: SimpleLevel Loader、EntityLoader、SimpleLevel EntityLoaderData从XML文件加载级别。仅在安发动机锚中可用

    我错过什么了吗,我如何解决这一冲突


    谢谢:)

    物理编辑器实际上为安第恩工程配备了一个加载程序(程序文件),但实际上是为旧的gles2版本提供的。但是,编辑自己是相当简单的,您真正需要做的就是在basegameactivity类中稍微更改方法名称?我不明白你的意思保持你的引擎为AC分支。转到程序文件,找到物理编辑器程序、示例,然后找到引擎。您现在应该有两个类,您需要编辑PhysicsEditorExample类,使其与AC兼容。这应该只是将方法名称从onLoadResources更改为onCreateResources等的一种情况。