Java 加载包含带有数组元素的数组的json文件时出错
我正在为我正在开发的一款android小游戏编写一个加载程序/保护程序。通过为游戏中的每个“参与者”创建一个json对象,将它们放入jsonarray,然后将Java 加载包含带有数组元素的数组的json文件时出错,java,json,arrays,Java,Json,Arrays,我正在为我正在开发的一款android小游戏编写一个加载程序/保护程序。通过为游戏中的每个“参与者”创建一个json对象,将它们放入jsonarray,然后将jsonarray.tojsonstring()写入该文件,我将其保存为一个json文件 下面是我如何保存的,我调用save-level方法,该方法使用addActor()将每个参与者添加到数组中,然后调用writefile()方法 public void addActor(Actor actor, int index, JSONA
jsonarray.tojsonstring()
写入该文件,我将其保存为一个json文件
下面是我如何保存的,我调用save-level方法,该方法使用addActor()
将每个参与者添加到数组中,然后调用writefile()
方法
public void addActor(Actor actor, int index, JSONArray actorArray) {
if (actor != null) {
System.out.println("adding actor " + actor.name);
} else {
System.out.println("Adding nulla ctor");
}
if (actors[index] != null) {
} else {
actors[index] = new JSONObject();
actors[index].put("index", index);
actors[index].put("bodyname", actor.name);
actors[index].put("restitution", actor.body.getFixtureList().get(0).getRestitution());
actors[index].put("density", actor.body.getFixtureList().get(0).getDensity());
actors[index].put("friction", actor.body.getFixtureList().get(0).getFriction());
actors[index].put("startx", actor.startX);
actors[index].put("starty", actor.startY);
actors[index].put("startrotation", actor.startAngle);
actors[index].put("rotationspeed", actor.rotSpeed);
actors[index].put("enabled", actor.enabled);
actors[index].put("numPaths", actor.numPaths);
if (actor.numPaths > 0) {
JSONArray[] pathx = new JSONArray[actor.getNumPaths()];
JSONArray[] pathy = new JSONArray[actor.getNumPaths()];
JSONArray[] pathspeed = new JSONArray[actor.getNumPaths()];
for (int i = 0; i < actor.getNumPaths(); i++) {
pathx[i] = new JSONArray();
pathy[i] = new JSONArray();
pathspeed[i] = new JSONArray();
for (int j = 0; j < actor.getPath(i).size; j++) {
pathx[i].add(actor.getPath(i).points[j].x);
pathy[i].add(actor.getPath(i).points[j].y);
pathspeed[i].add(actor.getPath(i).points[j].speed);
}
}
System.out.println("added " + actor.name + ", " + pathx.length + " paths.");
actors[index].put("pathx", pathx);
actors[index].put("pathy", pathy);
actors[index].put("pathspeed", pathspeed);
}
//indices.add(index);
actorArray.add(actors[index]);
}
}
public void writeFile(String name, JSONArray actorArray) {
try {
FileWriter writer = new FileWriter("C:\\Users\\mojo\\Desktop\\svn\\Ball\\src\\com\\moe\\ball\\levels\\" + name + ".json");
writer.write(actorArray.toJSONString());
writer.flush();
writer.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void saveLevel(String levelName, BallScreen screen) {
JSONArray actorArray = new JSONArray();
for (int i = 0; i < screen.maxActor; i++) {
addActor(screen.actorList[i], i, actorArray);
}
writeFile(levelName, actorArray);
}
下面是json文件中的一个小片段,这样您就可以看到它在导致问题的地方是什么样子
[{"enabled":true,"index":0,"density":0.6,"pathy":[Lorg.json.simple.JSONArray;@39d3da65,"friction":0.6,"rotationspe
the \`L\` in \`[Lorg.json....\` is at position 50.
很抱歉,如果这是一个愚蠢的问题,我对此很陌生,我确实花了几个小时搜索,如果我在这里找不到答案,我将尝试另一个json库(我现在使用的是json.simple)您正试图将
JSONArray
的Java数组存储为json对象的pathx
和path
属性。您应该存储JSONArray
s的JSONArray
。您使用的是哪个json库?所以我只是创建一个JSONArray,并将JSONArray添加为元素?是的,这是您应该做的。
Unexpected character (L) at position 50.
[{"enabled":true,"index":0,"density":0.6,"pathy":[Lorg.json.simple.JSONArray;@39d3da65,"friction":0.6,"rotationspe
the \`L\` in \`[Lorg.json....\` is at position 50.