Java 如何在Libgdx中进行跟踪?

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我想为我的游戏做一个追踪。我有一个球,我希望球有一个轨迹。我希望这条线索就像游戏二重唱的线索一样。我试着用Shaperender来做,但没用。
我该怎么做呢?

你要找的是
ParticleEffect
。您可以查看有关一些基础知识的详细信息。从构建效果到如何在代码中使用效果,还有一些很好的方法可以解释整个过程