Java 拖动JPanel';在JFrame内
我正在单击Java 拖动JPanel';在JFrame内,java,swing,jframe,jpanel,drag,Java,Swing,Jframe,Jpanel,Drag,我正在单击JButton按钮,将JPanel添加到JFrame。它将JPanel添加到帧中。该按钮将继续将JPanel添加到JFrame点击事件中。没有限制。单击按钮时,我也会将JPanels添加到列表中。我之所以这样做是因为添加了MouseMotionListener使用for循环来处理JPanel的拖动 我现在面临的问题是阻力。当我单击添加第一个JPanel时,如果我拖动它,它会正确地跟随鼠标光标坐标。当我添加第二个JPanel时,它也会完美地跟随鼠标。添加第二个后,如果尝试拖动第一个JPa
JButton
按钮,将JPanel
添加到JFrame
。它将JPanel
添加到帧中。该按钮将继续将JPanel
添加到JFrame
点击事件中。没有限制。单击按钮时,我也会将JPanels
添加到列表中。我之所以这样做是因为添加了MouseMotionListener
使用for循环来处理JPanel的拖动
我现在面临的问题是阻力。当我单击添加第一个JPanel
时,如果我拖动它,它会正确地跟随鼠标光标坐标。当我添加第二个JPanel
时,它也会完美地跟随鼠标。添加第二个后,如果尝试拖动第一个JPanel,则第一个JPanel似乎遵循不同的坐标,如,初始位置将更改为其他位置。我不知道我在哪里犯了这个错误。请帮我解决这个问题。请通读下面的代码
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseMotionAdapter;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.SwingUtilities;
public class MyFrame extends JFrame {
JButton jb;
List<JPanel> mypanels = new ArrayList<JPanel>();
public MyFrame() {
jb = new JButton("Add Panel");
jb.setBounds(10, 10, 100, 50);
setSize(new Dimension(1000, 600));
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setLayout(null);
add(jb);
setVisible(true);
initialize();
}
public void initialize() {
jb.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
JPanel panel = new JPanel();
panel.setBounds(150,150,200,200);
panel.setBackground(Color.black);
mypanels.add(panel);
add(panel);
repaint();
handleDrag();
}
});
}
public void handleDrag(){
for(int i=0;i<mypanels.size();i++) {
final int j = i;
mypanels.get(i).addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter() {
@Override
public void mouseDragged(MouseEvent me) {
me.translatePoint(me.getComponent().getLocation().x, me.getComponent().getLocation().y);
mypanels.get(j).setLocation(me.getX(), me.getY());
}
});
}
}
public static void main(String args[]) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
new MyFrame();
}
});
}
}
导入java.awt.Color;
导入java.awt.Dimension;
导入java.awt.event.ActionEvent;
导入java.awt.event.ActionListener;
导入java.awt.event.MouseEvent;
导入java.awt.event.MouseMotionAdapter;
导入java.util.ArrayList;
导入java.util.List;
导入javax.swing.JButton;
导入javax.swing.JFrame;
导入javax.swing.JPanel;
导入javax.swing.SwingUtilities;
公共类MyFrame扩展了JFrame{
按钮;
List mypanels=new ArrayList();
公共MyFrame(){
jb=新的JButton(“添加面板”);
jb.立根(10,10,100,50);
设置尺寸(新尺寸(1000600));
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setLayout(空);
添加(jb);
setVisible(真);
初始化();
}
公共无效初始化(){
jb.addActionListener(新ActionListener(){
@凌驾
已执行的公共无效操作(操作事件arg0){
//TODO自动生成的方法存根
JPanel面板=新的JPanel();
立根盘(150200200);
面板.立根背景(颜色.黑色);
添加(面板);
添加(面板);
重新油漆();
把手抹布();
}
});
}
公共无效手册(){
对于(int i=0;i,当列表中只添加了一个JPanel时,handleDrag方法似乎正在向每个JPanel添加一个新的匿名侦听器。只需添加一次侦听器,如果添加了多个侦听器,行为将变得怪异
下面是一个更新的handleDrag方法
public void handleDrag(JPanel panel){
final JPanel p = panel;
panel.addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter() {
@Override
public void mouseDragged(MouseEvent me) {
me.translatePoint(me.getComponent().getLocation().x, me.getComponent().getLocation().y);
p.setLocation(me.getX(), me.getY());
}
});
}
- 也许你可以看看
- 不要同时将
ComponentMover
与ComponentResizer
组合
乔是正确的,这就是我在项目中对handleDrag方法的理解:
public void handleDrag(final JPanel panel){
panel.addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mousePressed(MouseEvent me) {
x = me.getX();
y = me.getY();
}
});
panel.addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter() {
@Override
public void mouseDragged(MouseEvent me) {
me.translatePoint(me.getComponent().getLocation().x-x, me.getComponent().getLocation().y-y);
panel.setLocation(me.getX(), me.getY());
}
});
}
这样,面板在单击时不会进行初始“跳转”。您是否在GUI数据模型中的某个位置存储JPanel的边界?不,我没有存储JPanel的任何边界。那么,您如何知道它们被拖动后在何处?我不知道为什么要这样做的实现细节,但您考虑过吗使用类似?(还有,its)的工具进行编程。只是确保您不会不必要地重新发明轮子:)@Gilbert,我在translate()中使用了me.getComponent().getLocation().x。我认为它给出了发生单击事件的特定JPanel的位置。+1,但您应该声明方法参数本身为final,而不仅仅是方法体中的一个相似对象。