Java 每次使用后是否应关闭溪流?
我目前正在一个游戏的UDP服务器上工作。在此服务器中,使用Java 每次使用后是否应关闭溪流?,java,inputstream,outputstream,objectoutputstream,bytearrayinputstream,Java,Inputstream,Outputstream,Objectoutputstream,Bytearrayinputstream,我目前正在一个游戏的UDP服务器上工作。在此服务器中,使用ByteArrayInputStream和ObjectInputStream每个勾号将序列化字节转换为对象。为流创建一个变量并在程序关闭时关闭一次是否更有效 像这样: class Main { private static ByteArrayInputStream byteIn; private static ObjectInputStream objectIn; public static void main(String[] arg
ByteArrayInputStream
和ObjectInputStream
每个勾号将序列化字节转换为对象。为流创建一个变量并在程序关闭时关闭一次是否更有效
像这样:
class Main {
private static ByteArrayInputStream byteIn;
private static ObjectInputStream objectIn;
public static void main(String[] args) {
while(true){
receive();
}
//when program is done call close();
}
public static void receive(){
byteIn = new ByteArrayInputStream();
objectIn = new ObjectInputStream(new BufferedInputStream(byteIn));
//do something
}
public static void close(){
objectIn.close();
byteIn.close();
}
}
class Main {
public static void main(String[] args) {
while(true){
receive();
}
}
public static void receive(){
ByteArrayInputStream byteIn = new ByteArrayInputStream();
ObjectInputStream objectIn = new ObjectInputStream(new BufferedInputStream(byteIn));
//do something
objectIn.close();
byteIn.close();
}
}
还是每次创建和关闭新流都更有效
像这样:
class Main {
private static ByteArrayInputStream byteIn;
private static ObjectInputStream objectIn;
public static void main(String[] args) {
while(true){
receive();
}
//when program is done call close();
}
public static void receive(){
byteIn = new ByteArrayInputStream();
objectIn = new ObjectInputStream(new BufferedInputStream(byteIn));
//do something
}
public static void close(){
objectIn.close();
byteIn.close();
}
}
class Main {
public static void main(String[] args) {
while(true){
receive();
}
}
public static void receive(){
ByteArrayInputStream byteIn = new ByteArrayInputStream();
ObjectInputStream objectIn = new ObjectInputStream(new BufferedInputStream(byteIn));
//do something
objectIn.close();
byteIn.close();
}
}
如果你打开一条小溪,你应该把它关闭。问题中的代码没有做到这一点,它只是放弃以前的流,只关闭它创建的最后一个流 不清楚为什么这些流变量应该是
静态的
,而不是receive
中的本地变量。如果它们在receive
中是本地的,您可以使用自动清理它们:
public static void receive(){
try (
ByteArrayInputStream byteIn = new ByteArrayInputStream();
ObjectInputStream objectIn = new ObjectInputStream(new BufferedInputStream(byteIn));
) {
//do something
}
}
当控件超出try
时,它们将自动关闭
如果由于某种原因,它们有成为静态类成员,只需关闭并释放您创建的每个类成员(但代码中更容易出现bug,这意味着它的执行路径无法做到这一点)
旁注:对于这三种流类型,您可能不需要将
byteIn
作为单独的变量。更多信息。是的,您需要关闭流。使用块。它将为您关闭流。在这两个示例中,由于无限while循环,您将每秒创建数百万个输入流