javafx中并行\顺序转换的动画跳转
我有一个程序,它一个接一个地运行几个动画,我想添加一个选项来跳到一些动画的末尾,所以我使用了类似这样的方法javafx中并行\顺序转换的动画跳转,java,animation,javafx,Java,Animation,Javafx,我有一个程序,它一个接一个地运行几个动画,我想添加一个选项来跳到一些动画的末尾,所以我使用了类似这样的方法 Animation anim = ... ; anim.setCurrentTime(anim.getTotalDuration()); anim.play(); 这在大多数情况下都是有效的,但也有一些情况下,特别是涉及并行和顺序转换时,它不起作用。例如,下面是一个代码,用于按顺序淡入一些圆和矩形: public void start(Stage stage) { Pan
Animation anim = ... ;
anim.setCurrentTime(anim.getTotalDuration());
anim.play();
这在大多数情况下都是有效的,但也有一些情况下,特别是涉及并行和顺序转换时,它不起作用。例如,下面是一个代码,用于按顺序淡入一些圆和矩形:
public void start(Stage stage) {
Pane root = new Pane();
Scene scene = new Scene(root, 500, 500);
stage.setScene(scene);
stage.show();
int N = 10;
Circle cir[] = new Circle[N];
Rectangle rect[] = new Rectangle[N];
for (int i = 0; i < N; i++) {
cir[i] = new Circle(10);
cir[i].relocate(100 + i * 30, 100);
cir[i].setOpacity(0);
rect[i] = new Rectangle(20, 20);
rect[i].relocate(100 + i * 30, 150);
rect[i].setOpacity(0);
}
Button btn = new Button("CLICK");
root.getChildren().addAll(cir);
root.getChildren().addAll(rect);
root.getChildren().addAll(btn);
btn.setOnAction(evt -> {
SequentialTransition st1 = new SequentialTransition();
ObservableList<Animation> kids = st1.getChildren();
for (int i = 0; i < N; i++) {
FadeTransition fade1 = new FadeTransition(Duration.millis(200), cir[i]);
fade1.setFromValue(0);
fade1.setToValue(1);
kids.add(fade1);
}
SequentialTransition st2 = new SequentialTransition();
kids = st2.getChildren();
for (int i = 0; i < N; i++) {
FadeTransition fade2 = new FadeTransition(Duration.millis(200), rect[i]);
fade2.setFromValue(0);
fade2.setToValue(1);
kids.add(fade2);
}
Animation anim = new ParallelTransition(st1, st2);
anim.jumpTo(anim.getTotalDuration());
anim.play();
});
}
它确实有效。
不幸的是,这只是因为st1和st2同时结束。例如,如果将fade2更改为持续时间为100而不是200,则只会显示圆圈。当st2结束后跳转到某个持续时间(1000毫秒)时,这是正确的
是否有任何方法可以跳转到动画的某个部分而不出现这些问题?我能想到的唯一解决办法是将速率更改为某个非常大的数字,然后运行动画,使其在屏幕上更新,但即使这样,也只适用于我想一直跳到动画结束的情况
anim.jumpTo(anim.getTotalDuration().subtract(Duration.ONE));