Java 阻止libgdx TextButton根据文本更改大小
我正在使用一个文本按钮,当你点击它时,它会将文本从关闭变为打开。但一旦它这样做了,大小就完全不同了。有没有办法使按钮保持当前大小?我试过设置按钮的刻度和大小,但它似乎没有任何作用。如果相关,我正在使用表格中的按钮。如果您正在使用表格,则应更改Java 阻止libgdx TextButton根据文本更改大小,java,user-interface,size,libgdx,scene2d,Java,User Interface,Size,Libgdx,Scene2d,我正在使用一个文本按钮,当你点击它时,它会将文本从关闭变为打开。但一旦它这样做了,大小就完全不同了。有没有办法使按钮保持当前大小?我试过设置按钮的刻度和大小,但它似乎没有任何作用。如果相关,我正在使用表格中的按钮。如果您正在使用表格,则应更改单元格的大小 例如,让我们假设您的代码是: TextButton btn = new TextButton(...); btn.setSize(100, 100); table.add(btn); 您应该这样定义它: TextButton btn = ne
单元格的大小
例如,让我们假设您的代码是:
TextButton btn = new TextButton(...);
btn.setSize(100, 100);
table.add(btn);
您应该这样定义它:
TextButton btn = new TextButton(...);
table.add(btn).size(100, 100); // <-- resize cell, not button
TextButton btn=新的TextButton(…);
表.添加(btn).尺寸(100100);//哇..就这么简单?现在我觉得自己很傻。但是谢谢!谢谢你!另请参见:。