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Java 使用ForkJoin和Streams构建自适应网格细化_Java_Concurrency_Java Stream_Fork Join - Fatal编程技术网

Java 使用ForkJoin和Streams构建自适应网格细化

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我想在3D中建立一个自适应的网格细化

基本原则如下:

我有一组具有唯一单元格ID的单元格。 我测试每个单元格,看它是否需要改进

  • 如果需要优化,a将创建8个新的子单元格,并将它们添加到单元格列表中以检查优化
  • 否则,这是一个叶节点,我将其添加到叶节点列表中
我想使用ForkJoin框架和Java8流实现它。我读过,但我不知道如何把它应用到我的案例中

现在,我想到的是:

public class ForkJoinAttempt {
    private final double[] cellIds;

    public ForkJoinAttempt(double[] cellIds) {
        this.cellIds = cellIds;
    }

    public void refineGrid() {
        ForkJoinPool pool = ForkJoinPool.commonPool();
        double[] result = pool.invoke(new RefineTask(100));
    }

    private class RefineTask extends RecursiveTask<double[]> {
        final double cellId;

        private RefineTask(double cellId) {
            this.cellId = cellId;
        }

        @Override
        protected double[] compute() {
            return ForkJoinTask.invokeAll(createSubtasks())
                    .stream()
                    .map(ForkJoinTask::join)
                    .reduce(new double[0], new Concat());
        }
    }

    private double[] refineCell(double cellId) {
        double[] result;
        if (checkCell()) {
            result = new double[8];

            for (int i = 0; i < 8; i++) {
                result[i] = Math.random();
            }

        } else {
            result = new double[1];
            result[0] = cellId;
        }

        return result;
    }

    private Collection<RefineTask> createSubtasks() {
        List<RefineTask> dividedTasks = new ArrayList<>();

        for (int i = 0; i < cellIds.length; i++) {
            dividedTasks.add(new RefineTask(cellIds[i]));
        }
        
        return dividedTasks;
    }

    private class Concat implements BinaryOperator<double[]>  {

        @Override
        public double[] apply(double[] a, double[] b) {
            int aLen = a.length;
            int bLen = b.length;

            @SuppressWarnings("unchecked")
            double[] c = (double[]) Array.newInstance(a.getClass().getComponentType(), aLen + bLen);
            System.arraycopy(a, 0, c, 0, aLen);
            System.arraycopy(b, 0, c, aLen, bLen);

            return c;
        }
    }

    public boolean checkCell() {
        return Math.random() < 0.5;
    }
}
以及测试它的方法:

    int initialSize = 4;
    List<Long> cellIds = new ArrayList<>(initialSize);
    for (int i = 0; i < initialSize; i++) {
        cellIds.add(Long.valueOf(i + 1));
    }

    ForkJoinAttempt test = new ForkJoinAttempt();
    test.refineGrid(cellIds);
    List<Long> leafCellIds = test.getLeafCellIds();
    System.out.println("Leaf nodes: " + leafCellIds.size());
    for (Long node : leafCellIds) {
        System.out.println(node);
    }
int initialSize=4;
List cellIds=newarraylist(initialSize);
对于(int i=0;i
输出确认向每个根单元格添加8个子项。但它并没有走得更远

我知道原因,但我不知道如何解决它:这是因为即使使用refineCell方法将新单元格添加到要处理的单元格列表中。createSubTask方法不会再次调用,因此它无法知道我已添加了新单元格

编辑2:
为了说明不同的问题,我要寻找的是一种机制,其中一个单元格ID的
队列
由一些
递归任务
处理,而另一些则并行添加到
队列

首先,让我们从基于流的解决方案开始

public class Mesh {
    public static long[] refineGrid(long[] cellsToProcess) {
        return Arrays.stream(cellsToProcess).parallel().flatMap(Mesh::expand).toArray();
    }
    static LongStream expand(long d) {
        return checkCell(d)? LongStream.of(d): generate(d).flatMap(Mesh::expand);
    }
    private static boolean checkCell(long cellId) {
        return cellId > 100;
    }
    private static LongStream generate(long cellId) {
        return LongStream.range(0, 8).map(j -> cellId * 10 + j);
    }
}
虽然当前的
flatMap
实现具有并行处理功能,可能在网格过于不平衡时应用,但实际任务的性能可能是合理的,因此在开始实现更复杂的功能之前,此简单解决方案始终值得一试

如果您确实需要自定义实现,例如,如果工作负载不平衡,流实现无法很好地适应,您可以这样做:

public class MeshTask extends RecursiveTask<long[]> {
    public static long[] refineGrid(long[] cellsToProcess) {
        return new MeshTask(cellsToProcess, 0, cellsToProcess.length).compute();
    }
    private final long[] source;
    private final int from, to;

    private MeshTask(long[] src, int from, int to) {
        source = src;
        this.from = from;
        this.to = to;
    }
    @Override
    protected long[] compute() {
        return compute(source, from, to);
    }
    private static long[] compute(long[] source, int from, int to) {
        long[] result = new long[to - from];
        ArrayDeque<MeshTask> next = new ArrayDeque<>();
        while(getSurplusQueuedTaskCount()<3) {
            int mid = (from+to)>>>1;
            if(mid == from) break;
            MeshTask task = new MeshTask(source, mid, to);
            next.push(task);
            task.fork();
            to = mid;
        }
        int pos = 0;
        for(; from < to; ) {
            long value = source[from++];
            if(checkCell(value)) result[pos++]=value;
            else {
                long[] array = generate(value);
                array = compute(array, 0, array.length);
                result = Arrays.copyOf(result, result.length+array.length-1);
                System.arraycopy(array, 0, result, pos, array.length);
                pos += array.length;
            }
            while(from == to && !next.isEmpty()) {
                MeshTask task = next.pop();
                if(task.tryUnfork()) {
                    to = task.to;
                }
                else {
                    long[] array = task.join();
                    int newLen = pos+to-from+array.length;
                    if(newLen != result.length)
                        result = Arrays.copyOf(result, newLen);
                    System.arraycopy(array, 0, result, pos, array.length);
                    pos += array.length;
                }
            }
        }
        return result;
    }
    static boolean checkCell(long cellId) {
        return cellId > 1000;
    }
    static long[] generate(long cellId) {
        long[] sub = new long[8];
        for(int i = 0; i < sub.length; i++) sub[i] = cellId*10+i;
        return sub;
    }
}
公共类MeshTask扩展了RecursiveTask{
公共静态长[]网格(长[]cellsToProcess){
返回新的MeshTask(cellsToProcess,0,cellsToProcess.length).compute();
}
私人最终长[]来源;
私人最终整数从,到;
私有MeshTask(long[]src,int-from,int-to){
来源=src;
this.from=from;
这个;
}
@凌驾
受保护的长[]计算(){
返回计算(源、从、到);
}
专用静态long[]计算(long[]源,int-from,int-to){
long[]结果=新的long[to-from];
ArrayDeque next=新的ArrayDeque();
而(get盈余queuedtaskcount()>>1;
如果(中间==起始)中断;
MeshTask任务=新的MeshTask(源、中、到);
下一步。推(任务);
task.fork();
to=中期;
}
int pos=0;
对于(;从<到;){
长值=源[from++];
如果(检查单元(值))结果[pos++]=值;
否则{
long[]数组=生成(值);
array=compute(array,0,array.length);
结果=Arrays.copyOf(结果,结果.长度+数组.长度-1);
数组复制(数组,0,结果,位置,数组长度);
pos+=数组长度;
}
while(from==to&&!next.isEmpty()){
MeshTask task=next.pop();
if(task.tryUnfork()){
to=task.to;
}
否则{
long[]数组=task.join();
int newLen=pos+到from+array.length;
if(newLen!=结果长度)
结果=Arrays.copyOf(结果,newLen);
数组复制(数组,0,结果,位置,数组长度);
pos+=数组长度;
}
}
}
返回结果;
}
静态布尔校验单元(长单元ID){
返回细胞数>1000;
}
静态长[]生成(长单元ID){
long[]sub=新long[8];
对于(inti=0;i
此实现直接调用根任务的
compute
方法,以将调用线程合并到计算中。
compute
方法用于决定是否拆分。正如其文档所述,其思想是始终有少量剩余,例如
3
。这确保评估可以适应unb平衡工作负载,因为空闲线程可以从其他任务窃取工作

拆分不是通过创建两个子任务并等待两个子任务来完成的。相反,只拆分一个任务,表示挂起工作的后半部分,并且调整当前任务的工作负载以反映前半部分

然后,本地处理剩余的工作负载。之后,弹出最后一个推送的子任务并尝试执行。如果取消格式化成功,则调整当前工作负载的范围以覆盖后续任务的范围,并继续本地迭代

这样,任何未被另一个线程窃取的剩余任务都将以最简单、最轻量级的方式进行处理,就好像它从未被分叉一样

如果任务已被另一个线程拾取,我们现在必须等待其完成并合并结果数组

请注意,当通过
join()
等待子任务时,底层实现还将检查是否可以进行取消格式化和局部求值,以使所有工作线程保持忙碌。但是,调整循环变量并直接在目标数组中累积结果仍然比嵌套的
计算
调用要好
public class MeshTask extends RecursiveTask<long[]> {
    public static long[] refineGrid(long[] cellsToProcess) {
        return new MeshTask(cellsToProcess, 0, cellsToProcess.length).compute();
    }
    private final long[] source;
    private final int from, to;

    private MeshTask(long[] src, int from, int to) {
        source = src;
        this.from = from;
        this.to = to;
    }
    @Override
    protected long[] compute() {
        return compute(source, from, to);
    }
    private static long[] compute(long[] source, int from, int to) {
        long[] result = new long[to - from];
        ArrayDeque<MeshTask> next = new ArrayDeque<>();
        while(getSurplusQueuedTaskCount()<3) {
            int mid = (from+to)>>>1;
            if(mid == from) break;
            MeshTask task = new MeshTask(source, mid, to);
            next.push(task);
            task.fork();
            to = mid;
        }
        int pos = 0;
        for(; from < to; ) {
            long value = source[from++];
            if(checkCell(value)) result[pos++]=value;
            else {
                long[] array = generate(value);
                array = compute(array, 0, array.length);
                result = Arrays.copyOf(result, result.length+array.length-1);
                System.arraycopy(array, 0, result, pos, array.length);
                pos += array.length;
            }
            while(from == to && !next.isEmpty()) {
                MeshTask task = next.pop();
                if(task.tryUnfork()) {
                    to = task.to;
                }
                else {
                    long[] array = task.join();
                    int newLen = pos+to-from+array.length;
                    if(newLen != result.length)
                        result = Arrays.copyOf(result, newLen);
                    System.arraycopy(array, 0, result, pos, array.length);
                    pos += array.length;
                }
            }
        }
        return result;
    }
    static boolean checkCell(long cellId) {
        return cellId > 1000;
    }
    static long[] generate(long cellId) {
        long[] sub = new long[8];
        for(int i = 0; i < sub.length; i++) sub[i] = cellId*10+i;
        return sub;
    }
}