如何使用Swigs在java paint中的选定区域执行鼠标单击操作
(1) 不要在paint方法中创建mouseStener,现在在每次重新绘制时创建一个新的mouseStener。内部如何使用Swigs在java paint中的选定区域执行鼠标单击操作,java,swing,graphics,Java,Swing,Graphics,(1) 不要在paint方法中创建mouseStener,现在在每次重新绘制时创建一个新的mouseStener。内部paint1()将是一个更好的地方 (2) 将侦听器添加到MouseAct对象。然后,当指针“在”您的帧上时,只要按下鼠标按钮,就会调用它 import java.awt.*; import java.awt.image.*; import javax.swing.*; import java.awt.event.*; public class MouseAct extends
paint1()
将是一个更好的地方
(2) 将侦听器添加到MouseAct对象。然后,当指针“在”您的帧上时,只要按下鼠标按钮,就会调用它
import java.awt.*;
import java.awt.image.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
public class MouseAct extends JFrame{
public static void main(String args[]){
MouseAct M= new MouseAct();
M.paint1();
}
public void paint1(){
setDefaultCloseOperation( JFrame.EXIT_ON_CLOSE );
setSize(640,480); //
show();
}
public void paint( Graphics g ){
super.paint(g);
Graphics2D g2=(Graphics2D)g;
g.setColor(Color.black);
g.fillRect(1,1,638,478);
g.setColor(Color.white);
g.drawRect(1,1,638,478);
g.drawRect(100,100,100,100);
MouseListener l = new MouseAdapter() {
public void mousePressed(MouseEvent e) {
MouseAct b = (MouseAct)e.getSource();
System.out.println("source="+e.getSource());
// b.setSelected(true);
b.repaint();
}
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
MouseAct b = (MouseAct)e.getSource();
// b.setSelected(false);
b.repaint();
}
};
}
// public void setSelected(){
}
您不应该重写JFrame或任何Swing组件的paint()方法 自定义绘制是通过重写JComponent的paintComponent()方法完成的,然后将该组件添加到框架的内容窗格中。然后可以将鼠标侦听器添加到此组件中 有关更多信息,请阅读上的Swing教程部分。本教程还有一节介绍“如何编写鼠标侦听器”
public void paint1(){
setDefaultCloseOperation( JFrame.EXIT_ON_CLOSE );
setSize(640,480);
MouseListener l = new MouseAdapter() { ... } // add your code here
addMouseListener(l); // this 'activates' the listener
show();
}