在JavaFX中使用画布绘制笛卡尔平面图
我有这个方法,可以使用画布在JavaFX中绘制笛卡尔平面在JavaFX中使用画布绘制笛卡尔平面图,java,javafx,javafx-2,Java,Javafx,Javafx 2,我有这个方法,可以使用画布在JavaFX中绘制笛卡尔平面 public class Grafics extends StackPane { private Canvas canvas; public void Grafics(){ GridPane grid = new GridPane(); grid.setPadding(new Insets(5)); grid.set
public class Grafics extends StackPane {
private Canvas canvas;
public void Grafics(){
GridPane grid = new GridPane();
grid.setPadding(new Insets(5));
grid.setHgap(10);
grid.setVgap(10);
canvas = new Canvas();
canvas.setHeight(500);
canvas.setWidth(700);
GridPane.setHalignment(canvas, HPos.CENTER);
grid.add(canvas, 0, 2);
GraphicsContext gc = canvas.getGraphicsContext2D();
gc.setFill(Color.BLACK);
gc.fillRect(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight());
gc.setFill(Color.WHITE);
gc.fillRect(1, 1, canvas.getWidth() - 2, canvas.getHeight() - 2);
drawAxesXY(gc); //call the method drawAxes
getChildren().addAll(grid);// add an gridpane in stackpane
}
private void drawAxesXY(GraphicsContext gc1) {
gc1 = canvas.getGraphicsContext2D().getPixelWriter();
PixelWriter pixelWriter = gc1.getPixelWriter();
gc1.setFill(Color.BLACK);
gc1.setStroke(Color.BLACK);
gc1.setLineWidth(1.5);
gc1.strokeText("Y", 350, 30);
gc1.scale(1, 1);
gc1.translate((canvas.getHeight() / 50) - (canvas.getWidth() / 10), canvas.getHeight() / 50);
gc1.strokeLine(canvas.getWidth() - 300, canvas.getWidth() - 300, canvas.getHeight() - 100, canvas.getHeight() / 30) ;
pixelWriter.setColor(300, 300, Color.RED); //use here
gc1.strokeText("X", 620, 220);
gc1.translate(canvas.getWidth() - (canvas.getHeight() / 10), -220);
gc1.rotate(90.0);
gc1.setFill(Color.BLACK);
gc1.setStroke(Color.BLACK);
gc1.setLineWidth(1.5);
gc1.strokeLine(canvas.getWidth() - 250, canvas.getWidth() - 250,
canvas.getHeight() - 50, canvas.getHeight() / 30);
pixelWriter.setColor(620, 220, Color.RED);//use here
}
}
这是我的代码图
我想画这样的例子
在另一篇文章中,他们建议我使用PixelWriter在画布上写入像素。我试过了,但没用
我认为我在JavaFX中使用canvas绘制笛卡尔平面的方法是不正确的,没有其他方法在JavaFX中绘制笛卡尔平面,而不使用PixelWriter
如何在JavaFX中使用画布绘制笛卡尔平面,并显示轴(x,y)和(-x,-y)的坐标,如示例所示 我建议使用和内置节点,而不是使用
下面的代码不是一个通用函数绘图仪,而是提供了一个如何创建函数绘图仪的示例
import javafx.application.Application;
import javafx.beans.binding.Bindings;
import javafx.geometry.*;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.chart.NumberAxis;
import javafx.scene.layout.*;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.*;
import javafx.stage.Stage;
import java.util.function.Function;
// Java 8 code
public class CartesianPlot extends Application {
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
@Override
public void start(final Stage stage) {
Axes axes = new Axes(
400, 300,
-8, 8, 1,
-6, 6, 1
);
Plot plot = new Plot(
x -> .25 * (x + 4) * (x + 1) * (x - 2),
-8, 8, 0.1,
axes
);
StackPane layout = new StackPane(
plot
);
layout.setPadding(new Insets(20));
layout.setStyle("-fx-background-color: rgb(35, 39, 50);");
stage.setTitle("y = \u00BC(x+4)(x+1)(x-2)");
stage.setScene(new Scene(layout, Color.rgb(35, 39, 50)));
stage.show();
}
class Axes extends Pane {
private NumberAxis xAxis;
private NumberAxis yAxis;
public Axes(
int width, int height,
double xLow, double xHi, double xTickUnit,
double yLow, double yHi, double yTickUnit
) {
setMinSize(Pane.USE_PREF_SIZE, Pane.USE_PREF_SIZE);
setPrefSize(width, height);
setMaxSize(Pane.USE_PREF_SIZE, Pane.USE_PREF_SIZE);
xAxis = new NumberAxis(xLow, xHi, xTickUnit);
xAxis.setSide(Side.BOTTOM);
xAxis.setMinorTickVisible(false);
xAxis.setPrefWidth(width);
xAxis.setLayoutY(height / 2);
yAxis = new NumberAxis(yLow, yHi, yTickUnit);
yAxis.setSide(Side.LEFT);
yAxis.setMinorTickVisible(false);
yAxis.setPrefHeight(height);
yAxis.layoutXProperty().bind(
Bindings.subtract(
(width / 2) + 1,
yAxis.widthProperty()
)
);
getChildren().setAll(xAxis, yAxis);
}
public NumberAxis getXAxis() {
return xAxis;
}
public NumberAxis getYAxis() {
return yAxis;
}
}
class Plot extends Pane {
public Plot(
Function<Double, Double> f,
double xMin, double xMax, double xInc,
Axes axes
) {
Path path = new Path();
path.setStroke(Color.ORANGE.deriveColor(0, 1, 1, 0.6));
path.setStrokeWidth(2);
path.setClip(
new Rectangle(
0, 0,
axes.getPrefWidth(),
axes.getPrefHeight()
)
);
double x = xMin;
double y = f.apply(x);
path.getElements().add(
new MoveTo(
mapX(x, axes), mapY(y, axes)
)
);
x += xInc;
while (x < xMax) {
y = f.apply(x);
path.getElements().add(
new LineTo(
mapX(x, axes), mapY(y, axes)
)
);
x += xInc;
}
setMinSize(Pane.USE_PREF_SIZE, Pane.USE_PREF_SIZE);
setPrefSize(axes.getPrefWidth(), axes.getPrefHeight());
setMaxSize(Pane.USE_PREF_SIZE, Pane.USE_PREF_SIZE);
getChildren().setAll(axes, path);
}
private double mapX(double x, Axes axes) {
double tx = axes.getPrefWidth() / 2;
double sx = axes.getPrefWidth() /
(axes.getXAxis().getUpperBound() -
axes.getXAxis().getLowerBound());
return x * sx + tx;
}
private double mapY(double y, Axes axes) {
double ty = axes.getPrefHeight() / 2;
double sy = axes.getPrefHeight() /
(axes.getYAxis().getUpperBound() -
axes.getYAxis().getLowerBound());
return -y * sy + ty;
}
}
}
导入javafx.application.application;
导入javafx.beans.binding.Bindings;
导入javafx.geometry.*;
导入javafx.scene.scene;
导入javafx.scene.chart.NumberAxis;
导入javafx.scene.layout.*;
导入javafx.scene.paint.Color;
导入javafx.scene.shape.*;
导入javafx.stage.stage;
导入java.util.function.function;
//Java8代码
公共类CartesianPlot扩展了应用程序{
公共静态void main(字符串[]args){
发射(args);
}
@凌驾
公共作废开始(最后阶段){
轴=新轴(
400, 300,
-8, 8, 1,
-6, 6, 1
);
绘图=新绘图(
x->.25*(x+4)*(x+1)*(x-2),
-8, 8, 0.1,
斧头
);
StackPane布局=新建StackPane(
情节
);
布局。设置填充(新插图(20));
布局。设置样式(“-fx背景色:rgb(35,39,50);”;
舞台剧名(“y=\u00BC(x+4)(x+1)(x-2)”;
舞台场景(新场景(布局、颜色、rgb(35、39、50));
stage.show();
}
类扩展窗格{
私人号码xis xAxis;
私人号码xis yAxis;
公斧(
整数宽度,整数高度,
双xLow,双xHi,双xTickUnit,
双yLow,双yHi,双yTickUnit
) {
setMinSize(Pane.USE_PREF_SIZE,Pane.USE_PREF_SIZE);
setPrefSize(宽度、高度);
setMaxSize(Pane.USE_PREF_SIZE,Pane.USE_PREF_SIZE);
xAxis=新的数字axis(xLow、xHi、xTickUnit);
X轴设置侧(侧、底);
xAxis.setMinorTickVisible(false);
xAxis.setPrefWidth(宽度);
X轴设置布局(高度/2);
yAxis=新的数字轴(yLow、yHi、yTickUnit);
yAxis.setSide(左侧);
yAxis.setMinorTickVisible(false);
yAxis.setPrefHeight(高度);
yAxis.layoutXProperty().bind(
绑定。减法(
(宽度/2)+1,
yAxis.widthProperty()
)
);
getChildren().setAll(xAxis,yAxis);
}
公号axis getXAxis(){
返回xAxis;
}
公共号码axis getYAxis(){
返回yAxis;
}
}
类绘图扩展窗格{
公共地块(
功能f,
双xMin,双xMax,双xInc,
轴线
) {
路径路径=新路径();
设置行程(颜色.橙色.衍生颜色(0,1,1,0.6));
路径设置行程宽度(2);
path.setClip(
新矩形(
0, 0,
axes.getPrefWidth(),
axes.getPrefHeight()
)
);
双x=xMin;
双y=f。应用(x);
path.getElements().add(
新动作(
mapX(x,轴),mapY(y,轴)
)
);
x+=xInc;
而(x
另一个用户使用上面的代码创建了一个示例,可以绘制用户键入的任意函数。使用以下命令解析函数:
NumberAxis
和LineChart
绘制图表。我不明白你的问题。我发布的代码确实使用了场景图和数字轴。