Java 无法访问处理程序方法外部的Canvas元素
伙计们,我一直在想这里到底出了什么问题。我终于找到了我结巴的地方。下面的代码是我的项目中的一个片段,显示了唯一的问题。 这是我的EntryPoint课程:Java 无法访问处理程序方法外部的Canvas元素,java,gwt,canvas,handler,drawimage,Java,Gwt,Canvas,Handler,Drawimage,伙计们,我一直在想这里到底出了什么问题。我终于找到了我结巴的地方。下面的代码是我的项目中的一个片段,显示了唯一的问题。 这是我的EntryPoint课程: import com.google.gwt.canvas.client.Canvas; import com.google.gwt.canvas.dom.client.Context2d; import com.google.gwt.core.client.EntryPoint; import com.google.gwt.core.clie
import com.google.gwt.canvas.client.Canvas;
import com.google.gwt.canvas.dom.client.Context2d;
import com.google.gwt.core.client.EntryPoint;
import com.google.gwt.core.client.GWT;
import com.google.gwt.event.dom.client.ClickEvent;
import com.google.gwt.event.dom.client.ClickHandler;
import com.google.gwt.user.client.ui.Button;
import com.google.gwt.user.client.ui.RootPanel;
import com.madmax.client.gameservice.GWTService;
import com.madmax.client.gameservice.GWTServiceAsync;
import com.madmax.client.resources.ResourceManager;
import com.madmax.client.resources.images.cards.LandCardResources;
public class AltEntryPoint implements EntryPoint {
public AltEntryPoint() {
}
public static GWTServiceAsync getService() {
return GWT.create(GWTService.class);
}
private final Canvas canvas= Canvas.createIfSupported();
private final Context2d ctx = canvas.getContext2d();
@Override
public void onModuleLoad() {
final ResourceManager resourceManager = new ResourceManager(1000, 1000);
Button b1 = new Button("Click", new ClickHandler() {
@Override
public void onClick(ClickEvent event) {
ctx.drawImage(resourceManager.getResourceCanvas().getCanvasElement(), 0, 0);
}
});
resourceManager.loadImgResource(LandCardResources.INSTANCE.getHellHorseKnight(), "knight", 0, 0);
resourceManager.loadImgResource(LandCardResources.INSTANCE.getMeadow(), "meadow", 150, 150);
canvas.setWidth(500 + "px");
canvas.setHeight(500 + "px");
canvas.setCoordinateSpaceWidth(500);
canvas.setCoordinateSpaceHeight(500);
RootPanel.get().add(resourceManager.getResourceCanvas());
ctx.drawImage(resourceManager.getResourceCanvas().getCanvasElement(), 0, 0);
RootPanel.get().add(canvas);
RootPanel.get().add(b1);
}
}
那是我的资源管理课
import com.google.gwt.canvas.client.Canvas;
import com.google.gwt.canvas.dom.client.Context2d;
import com.google.gwt.dom.client.ImageElement;
import com.google.gwt.event.dom.client.LoadEvent;
import com.google.gwt.event.dom.client.LoadHandler;
import com.google.gwt.resources.client.ImageResource;
import com.google.gwt.user.client.ui.Image;
import com.google.gwt.user.client.ui.RootPanel;
public class ResourceManager {
private Canvas allImageHolderCanvas;
private Context2d allImageHolderContext;
public ResourceManager(int lengthDimension, int heightDimension) {
allImageHolderCanvas = Canvas.createIfSupported();
allImageHolderCanvas.setWidth(lengthDimension + "px");
allImageHolderCanvas.setHeight(heightDimension + "px");
allImageHolderCanvas.setCoordinateSpaceWidth(lengthDimension);
allImageHolderCanvas.setCoordinateSpaceHeight(heightDimension);
allImageHolderContext = allImageHolderCanvas.getContext2d();
}
public void loadImgResource(ImageResource resource, String name, double sx, double sy) {
final Image localImage = new Image(resource);
localImage.setVisible(false);
final String localName = name;
final double sxVal = sx;
final double syVal = sy;
localImage.addLoadHandler(new LoadHandler() {
@Override
public void onLoad(LoadEvent event) {
allImageHolderContext.drawImage(ImageElement.as(localImage.getElement()),
0, 0, localImage.getWidth(), localImage.getHeight(), sxVal, syVal, 1000, 1000);
}
});
RootPanel.get().add(localImage);
}
public void drawImageFromMetaDb(Context2d context, double sx, double sy, double sw,
double sh, double dx, double dy, double dw, double dh){
context.drawImage(allImageHolderCanvas.getCanvasElement(), sx, sy, sw, sh, dx, dy, dw, dh);
}
public Canvas getResourceCanvas(){
return this.allImageHolderCanvas;
}
}
除了一件已经让我抓狂的事情外,一切都很完美
drawImage(resourceManager.getResourceCanvas().getCanvasElement(),0,0);
在调用内部处理程序之前不起作用
请解释我哪里错了。非常感谢
在画布附加到文档之前(canvas.isAttached()
,但附加到根面板也可以),您不能在其上绘制
它还必须设置大小,因为调整大小会对内容产生不利影响
颠倒这些语句的顺序,它应该按原样工作。加载处理程序工作的原因是,在调用它时,画布已经连接,因此可以将其绘制到。不,我尝试了所有方法,并使用如下方法:“canvas.rect(…);canvas.stroke();”如果draw方法工作得很好,则改为“canvas.rect(…);canvas.stroke();”。麻烦只有在使用绘图方法时才会开始。作为修复,我可以使用附加处理程序并在其中调用此方法。但我想解释一下(是的,使用draw方法,如果在附件之后调用,效果会很好。但是前面提到的方法在附件之前也可以。
ctx.drawImage(resourceManager.getResourceCanvas().getCanvasElement(), 0, 0);
RootPanel.get().add(canvas);