Java showMessageDialog影响KeyHandler
我这里有我的钥匙处理程序:Java showMessageDialog影响KeyHandler,java,swing,netbeans,Java,Swing,Netbeans,我这里有我的钥匙处理程序: private void KeyHandler(java.awt.event.KeyEvent evt) { // TODO add your handling code here: if(evt.getKeyCode() == KeyEvent.VK_UP) { if(menuPosition == 1){
private void KeyHandler(java.awt.event.KeyEvent evt) {
// TODO add your handling code here:
if(evt.getKeyCode() == KeyEvent.VK_UP)
{
if(menuPosition == 1){
MenuLabel.setIcon(new javax.swing.ImageIcon(getClass().getResource("/labyrinth grafika/menu/menu_volba_3.png")));
menuPosition = 3;
}
else if(menuPosition == 2){
MenuLabel.setIcon(new javax.swing.ImageIcon(getClass().getResource("/labyrinth grafika/menu/menu_volba_1.png")));
menuPosition = 1;
}
else if(menuPosition == 3){
MenuLabel.setIcon(new javax.swing.ImageIcon(getClass().getResource("/labyrinth grafika/menu/menu_volba_2.png")));
menuPosition = 2;
}
}
if(evt.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DOWN)
{
if(menuPosition == 1){
MenuLabel.setIcon(new javax.swing.ImageIcon(getClass().getResource("/labyrinth grafika/menu/menu_volba_2.png")));
menuPosition = 2;
}
else if(menuPosition == 2){
MenuLabel.setIcon(new javax.swing.ImageIcon(getClass().getResource("/labyrinth grafika/menu/menu_volba_3.png")));
menuPosition = 3;
}
else if(menuPosition == 3){
MenuLabel.setIcon(new javax.swing.ImageIcon(getClass().getResource("/labyrinth grafika/menu/menu_volba_1.png")));
menuPosition = 1;
}
}
if(evt.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ENTER)
{
if(menuPosition == 1){
menuPosition = 5;
Container parent = MenuLabel.getParent();
parent.removeAll();
parent.add(NewGamePanel);
parent.repaint();
parent.revalidate();
}
else if(menuPosition == 2){
menuPosition = 4;
MenuLabel.setIcon(new javax.swing.ImageIcon(getClass().getResource("/labyrinth grafika/menu/readme.png")));
}
else if(menuPosition == 3){
System.exit(0);
}
else if(menuPosition == 4){
MenuLabel.setIcon(new javax.swing.ImageIcon(getClass().getResource("/labyrinth grafika/menu/menu_volba_1.png")));
menuPosition = 1;
}
}
}
我还有我的按钮:
private void backButtonActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
// TODO add your handling code here:
jPanel1.removeAll();
jPanel1.add(MenuLabel);
jPanel1.repaint();
jPanel1.revalidate();
menuPosition = 1;
}
当JPanel1是我程序的面板时。我有CardLayout在那里,当这个按钮被点击时,我想关闭一切,然后回到我的菜单栏
在Java生成的initComponents中,有以下代码:
// <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="Generated Code">
private void initComponents() {
jPanel1 = new javax.swing.JPanel();
MenuLabel = new javax.swing.JLabel();
NewGamePanel = new javax.swing.JPanel();
NewGameHeader = new javax.swing.JLabel();
NewGameBody = new javax.swing.JPanel();
sizeOfField = new javax.swing.JComboBox();
sizeOfFieldLabel = new javax.swing.JLabel();
NewGameOkButton = new javax.swing.JButton();
jLabel1 = new javax.swing.JLabel();
numberOfPlayersCombo = new javax.swing.JComboBox();
backButton = new javax.swing.JButton();
setDefaultCloseOperation(javax.swing.WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
setTitle("Labyrinth - The Game");
setCursor(new java.awt.Cursor(java.awt.Cursor.DEFAULT_CURSOR));
setMinimumSize(new java.awt.Dimension(1000, 650));
setPreferredSize(new java.awt.Dimension(650, 700));
setResizable(false);
setSize(new java.awt.Dimension(650, 700));
addKeyListener(new java.awt.event.KeyAdapter() {
public void keyPressed(java.awt.event.KeyEvent evt) {
KeyHandler(evt);
}
});
...
钥匙处理程序又开始工作了。有人能告诉我为什么会这样吗?我怎样才能使KeyHandler在不弹出消息对话框的情况下再次工作
其余的代码由Java生成(其他一些框等)
谢谢。不要使用
KeyListener
s,他们注册的组件需要具有键盘焦点并可聚焦
相反,请使用密钥绑定API,该API旨在克服这些限制
请参见函数中的
backButtonActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt)
尝试添加一行
jPanel1.requestFocusInWindow();
行前
menuPosition=1
并尝试运行该程序。您将KeyListener
添加到了哪个组件?该KeyListener将添加到包含所有其他组件的jPanel1中。(有MenuLabel和NewGamePanel,它们有另一个标签)。但我不能100%确定,因为它的initComponents函数是由Java/NetBeans生成的。。。我将在原始帖子中添加更多代码。您在其中实现上述代码的类是什么类型的?因此,添加到标签键绑定中,它将正常工作?您需要将其添加到控制菜单的任何组件中。您可能需要将其添加到多个组件中,这取决于您试图实现的目标,而这些目标不起作用。但可能的问题是,KeyBinding涉及到整个JFrame。编辑:我将密钥处理程序添加到jPanel1中,现在它工作得非常好。非常感谢。
jPanel1.requestFocusInWindow();