在Java中创建Arc3D对象

在Java中创建Arc3D对象,java,graphics,3d,Java,Graphics,3d,我将使用Java中使用3D图形的应用程序,我非常确定我们需要3D中的arc对象。我已经看到了一些建议的方法,其中之一是创建一个Arc2D对象,然后在3D中旋转它。我不太清楚该怎么做,因为我在Java3D中找不到如何旋转平面,但我想我需要使用javax.media.j3d.J3DGraphics2D对象 无论如何,我想知道是否值得花时间创建一个Arc3D对象。这将使每个人的生活变得更加轻松,在3D中简单地画一个圆弧比创建一个完整的绘图平面然后旋转它更有意义,总的来说,这将是对Java程序员的贡献

我将使用Java中使用3D图形的应用程序,我非常确定我们需要3D中的arc对象。我已经看到了一些建议的方法,其中之一是创建一个Arc2D对象,然后在3D中旋转它。我不太清楚该怎么做,因为我在Java3D中找不到如何旋转平面,但我想我需要使用
javax.media.j3d.J3DGraphics2D
对象

无论如何,我想知道是否值得花时间创建一个Arc3D对象。这将使每个人的生活变得更加轻松,在3D中简单地画一个圆弧比创建一个完整的绘图平面然后旋转它更有意义,总的来说,这将是对Java程序员的贡献

根据您的经验,我的问题是,创建一个在现有API中工作的新类需要多长时间?我从哪里开始?我试图查看
图形
图形2d
Arc2D
文档,但找不到实际绘图的位置,因此我可以看到如何在三维中进行同样的操作


有帮助吗?

AWT Shape挤出机API支持在Java 3D中挤出Arc2D对象。这里可以下载:

这看起来很有趣,但似乎只是一个解决办法,看看演示,我不确定它是否是我想要的,它似乎将圆弧变成了某种弯曲的平面。我想要(现在和将来的参考)一个3D中的弧,它是两个半球体的交点