Graphics 图形/视觉有趣的话题

Graphics 图形/视觉有趣的话题,graphics,computer-vision,3d,Graphics,Computer Vision,3d,我想为计算机图形学课程做一个有趣的项目。我知道有很多文献(即SIGGRAPH会议论文)。我对计算机图形学(即图像处理、3D建模、渲染、动画)有很大的兴趣。然而,我只上了两个学期的计算机视觉/图形课程,因此没有太多的背景经验,除了我必须做的课堂项目 我一直在翻阅SIGGRAPH的论文,想看看是否有我感兴趣的东西,但文献非常丰富。我想知道是否有人有任何主题的建议,任何你遇到的有趣的东西,你可以推荐。我更喜欢做一些有趣但有点挑战性的事情(对制作射击游戏不太感兴趣) 如果这个问题不属于这里,我道歉,请让

我想为计算机图形学课程做一个有趣的项目。我知道有很多文献(即SIGGRAPH会议论文)。我对计算机图形学(即图像处理、3D建模、渲染、动画)有很大的兴趣。然而,我只上了两个学期的计算机视觉/图形课程,因此没有太多的背景经验,除了我必须做的课堂项目

我一直在翻阅SIGGRAPH的论文,想看看是否有我感兴趣的东西,但文献非常丰富。我想知道是否有人有任何主题的建议,任何你遇到的有趣的东西,你可以推荐。我更喜欢做一些有趣但有点挑战性的事情(对制作射击游戏不太感兴趣)

如果这个问题不属于这里,我道歉,请让我知道我应该把它移到哪里

谢谢

实时手部探测器

您将有很多有趣的应用程序。

图像绘制动画师。(这个名字有点误导人,但我不太在乎)

无论如何,该软件执行以下操作:

  • 将图像(例如JPEG或BMP)作为输入
  • 从图像中提取线条。(我使用了Matlab和拉普拉斯变换)
  • 将静态线转换为矢量路径
  • 使用提取的路径模拟绘制图像
    总之,你应该给出一幅图像,例如一幅城市景观,程序提取所有线条,开始绘制建筑物、街道和日落线,最后一个接一个地添加颜色,直到完整的图像完成。

    从你谈论的“对制作射击游戏不感兴趣”的方式来看,看来你是在谈论图形,而不是视觉。你对图形更感兴趣吗?还是在视觉上?这两个是非常独立的实体。实际上是任何一个。说到视觉,我想我指的是更多的图像处理技术,可以对图像进行有趣的处理(一个例子是调整图像大小的seamcarving算法)。当我说“对制作射击游戏不感兴趣”的时候,我的意思是有太多的项目可以完成,我不想重复。而且,我能使它看起来好看的程度可能不是很好。啊哈,例如,你可以在它的基础上构建一个增强现实系统。看这里:你可以实现一些武器模拟器,比如手持剑或弓。这张需要一只手套:,这张纸:+1的伟大链接和文件-从来没有见过!我不确定它会看起来很棒,因为自动检测的线条倾向于不同于对象边界的通常概念(例如,考虑阴影)。但是,基于非真实照片级图像的渲染领域确实很酷(人们可以模拟不同的绘画技术),而且效果往往令人印象深刻。例如,请看@overrider,实际上我的应用程序执行的操作与您链接中的“Adriana Sklenarikova”照片完全相同,然后在绘制线条后,它开始逐个着色,这是一个旧项目,不幸的是,我在其工作期间没有剪辑。