Java Libgdx——场景2D演员缩放
我正在LibGDX中进行一个android项目,主要使用DesktopLauncher进行测试。我有一些UI,使用Scene2d元素设置。它们在桌面上看起来很棒,但在使用模拟Nexus7时却表现得非常出色。如何使它们正确缩放并与桌面上的位置相同 问题是,我设置了一个按钮,例如,位置x=300,y=200。虽然这在桌面上看起来不错,但在手机上却有所不同。我如何调整它们,使它们的位置相同,而不管分辨率如何Java Libgdx——场景2D演员缩放,java,android,libgdx,Java,Android,Libgdx,我正在LibGDX中进行一个android项目,主要使用DesktopLauncher进行测试。我有一些UI,使用Scene2d元素设置。它们在桌面上看起来很棒,但在使用模拟Nexus7时却表现得非常出色。如何使它们正确缩放并与桌面上的位置相同 问题是,我设置了一个按钮,例如,位置x=300,y=200。虽然这在桌面上看起来不错,但在手机上却有所不同。我如何调整它们,使它们的位置相同,而不管分辨率如何 我在网上找到了有关视口的信息,但它们没有帮助。我已经找到了答案。对于所有将来可能遇到此问题的人
我在网上找到了有关视口的信息,但它们没有帮助。我已经找到了答案。对于所有将来可能遇到此问题的人,我使用此指南解决了此问题 除此之外,解决我问题的方法是设置
viewport.apply(true);
参数使摄像机居中,解决了我的问题。显示您的代码,您已经做了什么?