Java KeyListener不工作

Java KeyListener不工作,java,swing,awt,keylistener,Java,Swing,Awt,Keylistener,出于某种原因,我的KeyListener对按键事件没有响应 如果重要的话,我在Ubuntu 12.04上。每当按下某个键时,它都应该打印“按键按下”,但实际上没有 代码如下: import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import java.awt.Graphics; public class DisplayPanel extends JPanel { private Tile[][] tiles; private Creat

出于某种原因,我的KeyListener对按键事件没有响应

如果重要的话,我在Ubuntu 12.04上。每当按下某个键时,它都应该打印“按键按下”,但实际上没有

代码如下:

import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.Graphics;

public class DisplayPanel extends JPanel
{
    private Tile[][] tiles;
    private Creature[] creatures;
    private Dungeon dungeon;
    private Player player;

    public DisplayPanel(Dungeon dungeon, Tile[][] tiles, Creature[] creatures, Player player)
    {
        this.tiles = tiles;
        this.creatures = creatures;
        this.dungeon = dungeon;
        this.player = player;
        addKeyListener(new DungeonKeyListener());
        requestFocus();
    }

    protected void paintComponent(Graphics g)
    {
        int maximum = (getWidth() < getHeight()) ? getWidth() : getHeight();
        for (Tile[] row : tiles)
        {
            for (Tile tile : row)
            {
                if (tile != null && tile instanceof Tile)
                {
                    tile.draw(g, maximum/tiles.length, maximum/tiles[0].length);
                }
            }
        }
        for (Creature creature : creatures)
        {
            if (creature != null && creature instanceof Creature)
            {
                creature.draw(g, maximum/tiles.length, maximum/tiles[0].length);
            }
        }

        if (player != null && player instanceof Player)
        {
            player.draw(g, maximum/tiles.length, maximum/tiles[0].length);
        }
    }

    private class DungeonKeyListener extends KeyAdapter
    {
        public void keyReleased(KeyEvent e)
        {
            System.out.println("Key pressed!");
            dungeon.press(e.getKeyCode());
            repaint();
        }
    }
}
导入java.awt.event.*;
导入javax.swing.*;
导入java.awt.Graphics;
公共类DisplayPanel扩展了JPanel
{
私人瓷砖[][]瓷砖;
私人生物[]生物;
私人地牢;
私人玩家;
公共显示面板(地牢地牢,地砖[][]地砖,生物[]生物,玩家)
{
this.tiles=tiles;
这个。生物=生物;
this.dungeon=地牢;
this.player=player;
addKeyListener(新地下城KeyListener());
requestFocus();
}
受保护组件(图形g)
{
int max=(getWidth()
  • 调用
    super.paintComponent
    (与您的问题无关,但稍后会解决一些问题)
  • 使组件“可聚焦”——
  • 在键侦听器上使用
  • 组件#请求焦点
    上使用
    组件#请求焦点
来自Java文档

因为此方法的焦点行为依赖于平台, 强烈鼓励开发人员在以下情况下使用requestFocusInWindow: 可能的


干杯关于第三点,我们必须使用KeyListeners来完成作业:/
paintComponent
是绘制链中的一个链接。超级版本在保持UI处于一致状态方面做了重要的工作。除非您愿意接管它的职责,否则您应该调用
super.paintComponent
此外,super.paintComponent()抛出:
DisplayPanel.java:25:javax.swing.JComponent中的paintComponent(java.awt.Graphics)不能应用于()super.paintComponent();^
别忘了传递图形参考;)
super.paintComponent(g)
您的面板有焦点吗?您是否尝试将KeyListener添加到根窗口?