使用bookClasses SimpleTurtle的Java简单绘图程序
对于我的在线Java类,我一直在尝试使用一个简单的绘图程序。我正在使用(运行你需要这个库的程序)创建一个包含海龟的世界对象。为了画画,我一直在用鼠标听器。我的问题是我有两个窗口:一个是我画的,另一个是线条显示的。我想在同一个窗口上画线。是我正在使用的海龟的文档。(我在这里使用的是继承自SimpleTurtle的Turtle)。无论如何,我的代码如下:使用bookClasses SimpleTurtle的Java简单绘图程序,java,oop,mouseevent,mouselistener,turtle-graphics,Java,Oop,Mouseevent,Mouselistener,Turtle Graphics,对于我的在线Java类,我一直在尝试使用一个简单的绘图程序。我正在使用(运行你需要这个库的程序)创建一个包含海龟的世界对象。为了画画,我一直在用鼠标听器。我的问题是我有两个窗口:一个是我画的,另一个是线条显示的。我想在同一个窗口上画线。是我正在使用的海龟的文档。(我在这里使用的是继承自SimpleTurtle的Turtle)。无论如何,我的代码如下: import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; cl
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
class MyMouseAdapter extends MouseAdapter {
World worldObj = new World();
Turtle turtle = new Turtle(1000, 1000, worldObj);
public void mousePressed(MouseEvent e) {
int xPressed = e.getX();
int yPressed = e.getY();
System.out.printf("Mouse Clicked at: %d, %d%n", xPressed, yPressed);
turtle.hide();
turtle.penUp();
turtle.moveTo(xPressed, yPressed);
}
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
int xReleased = e.getX();
int yReleased = e.getY();
System.out.printf("Mouse Released at: %d, %d%n", xReleased, yReleased);
turtle.show();
turtle.penDown();
turtle.moveTo(xReleased, yReleased);
turtle.hide();
}
}
public class WorldTest2 {
public WorldTest2() {
World worldObj = new World();
worldObj.addMouseListener(new MyMouseAdapter());
}
public static void main(String[] args) {
WorldTest2 test = new WorldTest2();
}
}
我知道为什么它不起作用(我在一个世界上创造海龟,但在另一个世界上创造鼠标侦听器),但我不知道如何修复它。有什么帮助吗?在WorldTest 2类中添加一个
getter()
方法
public class WorldTest2{
World worldObj;
public World(){
worldObj = new World();
}
public World getWorld(){ //Now call this in MyMouseAdapter Class
return worldObj; // instead of creating new Object of World
}
}
在MyMouseAdapter
类中
class MyMouseAdapter extends MouseAdapter {
World worldObj = new WorldTest2().getWorld();
}
嗯,我以为我什么都试过了,但我想我错了!我一边胡闹,一边想出了一个解决办法 我刚换了衣服
public WorldTest2() {
World worldObj = new World();
worldObj.addMouseListener(new MyMouseAdapter());
}
到
而且效果很好
public WorldTest2() {
MyMouseAdapter draw = new MyMouseAdapter();
draw.worldObj.addMouseListener(draw);
}