如何在Java应用程序中禁止在方法期间按键?
我正在用JavaFX和scenebuilder制作一个应用程序。我有一个方法,使动画的锚窗格。平移过渡和旋转过渡 当我在键盘上按“1”时,该方法被调用 问题是,当我按下键1时,动画工作得很快 不对。似乎当我在动画的关键点上按得太快时 锚定窗格已移动 如何在动画期间禁止按键或如何设置按键之间的延迟? 控制器:如何在Java应用程序中禁止在方法期间按键?,java,javafx,scenebuilder,Java,Javafx,Scenebuilder,我正在用JavaFX和scenebuilder制作一个应用程序。我有一个方法,使动画的锚窗格。平移过渡和旋转过渡 当我在键盘上按“1”时,该方法被调用 问题是,当我按下键1时,动画工作得很快 不对。似乎当我在动画的关键点上按得太快时 锚定窗格已移动 如何在动画期间禁止按键或如何设置按键之间的延迟? 控制器: @FXML private AnchorPane randomCard; @FXML public void initialize(URL location, ResourceBundl
@FXML private AnchorPane randomCard;
@FXML public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {
//key commands
mainAnchor.setOnKeyPressed(event -> {
switch (event.getCode()) {
case DIGIT1:
showRandomCard();
break;
}
});
//show random card in main window
private void showRandomCard(){
TranslateTransition tt = new TranslateTransition();
tt.setDuration(Duration.millis(400));
tt.setNode(randomCard);
tt.setFromY(950);
tt.setFromX(-600);
tt.setToY(0);
tt.setToX(0);
RotateTransition rt = new RotateTransition(Duration.millis(500), randomCard);
rt.setByAngle(360);
rt.setRate(1);
rt.setCycleCount(1);
tt.play();
rt.play();
}
只需使用
boolean
字段,并使用最后完成的动画的onFinished
处理程序将其重置为允许执行创建/启动动画的逻辑的状态:
private boolean animationRunning = false;
private void showRandomCard(){
if (!animationRunning) {
animationRunning = true;
TranslateTransition tt = new TranslateTransition();
tt.setDuration(Duration.millis(400));
tt.setNode(randomCard);
tt.setFromY(950);
tt.setFromX(-600);
tt.setToY(0);
tt.setToX(0);
RotateTransition rt = new RotateTransition(Duration.millis(500), randomCard);
rt.setByAngle(360);
rt.setRate(1);
rt.setCycleCount(1);
rt.setOnFinished(evt -> animationRunning = false);
tt.play();
rt.play();
}
}
塔克斯!它帮助了我!