Java错误:无法对非静态方法进行静态引用
我正在编写一个Android应用程序,并且出现了这个错误,但我不知道为什么。有人能帮我理解为什么我会犯这个错误吗Java错误:无法对非静态方法进行静态引用,java,static,Java,Static,我正在编写一个Android应用程序,并且出现了这个错误,但我不知道为什么。有人能帮我理解为什么我会犯这个错误吗 Cannot make a static reference to the non-static method updateScores(List<Score>) from the type DatabaseHandler 无法从类型DatabaseHandler对非静态方法UpdateStores(List)进行静态引用 这是相关代码 public class Sc
Cannot make a static reference to the non-static method updateScores(List<Score>) from the type DatabaseHandler
无法从类型DatabaseHandler对非静态方法UpdateStores(List)进行静态引用
这是相关代码
public class ScoreList extends SherlockFragmentActivity {
List<Score> listScore = new ArrayList<Score>();
public void updateListView() {
listViewScore.setAdapter(new ScoreListAdapter(ctx,
R.layout.score_row_item, listScore));
DatabaseHandler.updateScores(listScore);
}
}
公共类记分表扩展了SherlockFragmentActivity{
List listScore=新建ArrayList();
public void updateListView(){
setAdapter(新的ScoreListAdapter(ctx、,
R.layout.score_row_item,listScore));
DatabaseHandler.UpdateStores(listScore);
}
}
下面是DatabaseHandler类。我尝试将函数设置为静态,但由于错误,无法以这种方式工作
public class DatabaseHandler extends SQLiteOpenHelper {
private static final int DATABASE_VERSION = 1;
private static final String DATABASE_NAME = "scoreKeeper";
private static final String TABLE_GAMES = "games";
private static final String KEY_NAME = "name";
private static final String KEY_CHANGE = "scoreChange";
private static final String KEY_TOTAL = "scoreTotal";
public DatabaseHandler(Context context) {
super(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_VERSION);
}
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
String CREATE_GAMES_TABLE = "CREATE TABLE " + TABLE_GAMES + "("
+ KEY_NAME + " INTEGER PRIMARY KEY," + KEY_CHANGE + " TEXT,"
+ KEY_TOTAL + " TEXT" + ")";
db.execSQL(CREATE_GAMES_TABLE);
}
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
db.execSQL("DROP TABLE IF EXISTS " + TABLE_GAMES);
onCreate(db);
}
public void addScore(Score score) {
SQLiteDatabase db = this.getWritableDatabase();
ContentValues values = new ContentValues();
values.put(KEY_NAME, score.getName());
values.put(KEY_CHANGE, score.getScoreChange());
values.put(KEY_TOTAL, score.getScoreTotal());
// Inserting Row
db.insert(TABLE_GAMES, null, values);
db.close();
}
public List<Score> getAllScores() {
List<Score> scoreList = new ArrayList<Score>();
String selectQuery = "SELECT * FROM " + TABLE_GAMES;
SQLiteDatabase db = this.getWritableDatabase();
Cursor cursor = db.rawQuery(selectQuery, null);
if (cursor.moveToFirst()) {
do {
Score score = new Score("","","");
score.setName(cursor.getString(0));
score.setScoreChange(cursor.getString(1));
score.setScoreTotal(cursor.getString(2));
// Adding contact to list
scoreList.add(score);
} while (cursor.moveToNext());
}
return scoreList;
}
public void updateScores(List<Score> score) {
SQLiteDatabase db = this.getWritableDatabase();
db.execSQL("DROP TABLE IF EXISTS " + TABLE_GAMES);
onCreate(db);
ContentValues values = new ContentValues();
for(int i = 0; i < score.size(); i++){
values.put(KEY_NAME, score.get(i).getName());
values.put(KEY_CHANGE, score.get(i).getScoreChange());
values.put(KEY_TOTAL, score.get(i).getScoreTotal());
}
}
}
公共类DatabaseHandler扩展了SQLiteOpenHelper{
私有静态最终int数据库_VERSION=1;
私有静态最终字符串数据库\u NAME=“scoreKeeper”;
私有静态最终字符串表\u GAMES=“GAMES”;
私有静态最终字符串键\u NAME=“NAME”;
私有静态最终字符串键\u CHANGE=“scoreChange”;
私有静态最终字符串键\u TOTAL=“scoreTotal”;
公共数据库处理程序(上下文){
super(上下文、数据库名称、null、数据库版本);
}
@凌驾
public void onCreate(SQLiteDatabase db){
字符串CREATE_GAMES_TABLE=“CREATE TABLE”+TABLE_GAMES+”(“
+键名称+“整数主键,”+键更改+“文本,”
+键_TOTAL+“TEXT”+”;
execSQL(创建游戏表);
}
@凌驾
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db,int-oldVersion,int-newVersion){
db.execSQL(“如果存在删除表”+表_);
onCreate(db);
}
公共无效添加分数(分数){
SQLiteDatabase db=this.getWritableDatabase();
ContentValues=新的ContentValues();
value.put(KEY_NAME,score.getName());
value.put(KEY_CHANGE,score.getScoreChange());
value.put(KEY_TOTAL,score.getScoreTotal());
//插入行
db.insert(表格,空,值);
db.close();
}
公共列表getAllScores(){
List scoreList=新的ArrayList();
String selectQuery=“SELECT*FROM”+桌上游戏;
SQLiteDatabase db=this.getWritableDatabase();
Cursor Cursor=db.rawQuery(selectQuery,null);
if(cursor.moveToFirst()){
做{
分数=新分数(“,”,“);
score.setName(cursor.getString(0));
score.setScoreChange(cursor.getString(1));
score.setScoreTotal(cursor.getString(2));
//将联系人添加到列表中
分数表。添加(分数);
}while(cursor.moveToNext());
}
返回记分表;
}
公共无效更新存储(列表分数){
SQLiteDatabase db=this.getWritableDatabase();
db.execSQL(“如果存在删除表”+表_);
onCreate(db);
ContentValues=新的ContentValues();
对于(int i=0;i
将方法更新存储
更改为静态
,如下所示:
public static void updateScores(List<Score> score)
publicstaticvoidupdatescores(列表分数)
将方法更新存储
更改为静态
,如下所示:
public static void updateScores(List<Score> score)
publicstaticvoidupdatescores(列表分数)
因为您正在使用静态引用访问该方法
DatabaseHandler.updateScores(listScore);
表示具有类名
您必须创建一个DatabaseHandler
类的实例并使用该方法
或者将updateStores
作为静态方法
static public void updateScores()
但我怀疑您在
DatabaseHandler
类中有更多的代码。(作为其sqlite database helper类,您在该类中使用的是Activity context),因此最好创建DatabaseHandler
类的实例,并将方法UpdateStores()
与实例一起使用。,因为您是通过静态引用访问该方法的
DatabaseHandler.updateScores(listScore);
DatabaseHandler dbh = new DatabaseHandler();
dbh.updateScores(listScore);
表示具有类名
您必须创建一个DatabaseHandler
类的实例并使用该方法
或者将updateStores
作为静态方法
static public void updateScores()
但我怀疑您在
DatabaseHandler
类中有更多的代码。(作为它的sqlite数据库助手类,您在这个类中使用的是活动上下文),因此最好创建DatabaseHandler
类的实例,并将方法updatestores()
与实例一起使用。您可以
DatabaseHandler dbh = new DatabaseHandler();
dbh.updateScores(listScore);
公共无效更新存储(列表分数)
作为静态或您可以在调用者类中创建**DatabaseHandler**
的对象:
记分表
你可以选择 公共无效更新存储(列表分数) 作为静态或您可以在调用者类中创建
**DatabaseHandler**
的对象:
记分表
错误消息告诉您执行问题:您以静态方式引用非静态方法。 有两种可能性: 1.您希望使用静态方法(请参阅其他答案) 2.你想要一个非静态的方法。然后使用以下调用方代码段:
DatabaseHandler helper = new DatabaseHandler();
helper.updateScores(listScore);
错误消息告诉您执行问题:您以静态方式引用非静态方法。 有两种可能性: 1.您希望使用静态方法(请参阅其他答案) 2.你想要一个非静态的方法。然后使用以下调用方代码段:
DatabaseHandler helper = new DatabaseHandler();
helper.updateScores(listScore);
错误是因为您正在使用类名调用非静态方法 1.使您的方法updateScores为静态或 2.创建Da的实例