使用Java从图像中读取像素
我正在尝试从RGB转换为灰度图像 执行此任务的方法如下所示:使用Java从图像中读取像素,java,image,Java,Image,我正在尝试从RGB转换为灰度图像 执行此任务的方法如下所示: public BufferedImage rgbToGrayscale(BufferedImage in) { int width = in.getWidth(); int height = in.getHeight(); BufferedImage grayImage = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_BYTE_GRAY);
public BufferedImage rgbToGrayscale(BufferedImage in)
{
int width = in.getWidth();
int height = in.getHeight();
BufferedImage grayImage = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_BYTE_GRAY);
WritableRaster raster = grayImage.getRaster();
int [] rgbArray = new int[width * height];
in.getRGB(0, 0, width, height, rgbArray, 0, width);
int [] outputArray = new int[width * height];
int red, green, blue, gray;
for(int i = 0; i < (height * width); i++)
{
red = (rgbArray[i] >> 16) & 0xff;
green = (rgbArray[i] >> 8) & 0xff;
blue = (rgbArray[i]) & 0xff;
gray = (int)( (0.30 * red) + (0.59 * green) + (0.11 * blue));
if(gray < 0)
gray = 0;
if(gray > 255)
gray = 255;
outputArray[i] = (gray & 0xff);
}
}
raster.setPixels(0, 0, width, height, outputArray);
return grayImage;
}
public BuffereImage rgbToGrayscale(BuffereImage in)
{
int width=in.getWidth();
int height=in.getHeight();
BuffereImage grayImage=新的BuffereImage(宽度、高度、BuffereImage.TYPE_BYTE_GRAY);
WritableRaster raster=grayImage.getRaster();
int[]rgbArray=新int[宽度*高度];
in.getRGB(0,0,宽度,高度,rgbArray,0,宽度);
int[]outputArray=新int[宽度*高度];
红色、绿色、蓝色、灰色;
对于(int i=0;i<(高度*宽度);i++)
{
红色=(rgbArray[i]>>16)&0xff;
绿色=(rgbArray[i]>>8)&0xff;
蓝色=(rgbArray[i])&0xff;
灰色=(整数)((0.30*红色)+(0.59*绿色)+(0.11*蓝色));
如果(灰色<0)
灰色=0;
如果(灰色>255)
灰色=255;
输出阵列[i]=(灰色&0xff);
}
}
光栅设置像素(0,0,宽度,高度,输出阵列);
返回灰度图像;
}
我有一种将像素值保存在文件中的方法:
public void writeImageValueToFile(BufferedImage in, String fileName)
{
int width = in.getWidth();
int height = in.getHeight();
try
{
FileWriter fstream = new FileWriter(fileName + ".txt");
BufferedWriter out = new BufferedWriter(fstream);
int [] grayArray = new int[width * height];
in.getRGB(0, 0, width, height, grayArray, 0, width);
for(int i = 0; i < (height * width); i++)
{
out.write((grayArray[i] & 0xff) + "\n");
}
out.close();
} catch (Exception e)
{
System.err.println("Error: " + e.getMessage());
}
}
public void writeImageValueToFile(BuffereImage in,字符串文件名)
{
int width=in.getWidth();
int height=in.getHeight();
尝试
{
FileWriter fstream=新的FileWriter(文件名+“.txt”);
BufferedWriter out=新的BufferedWriter(fstream);
int[]灰度数组=新int[宽度*高度];
in.getRGB(0,0,宽度,高度,灰度数组,0,宽度);
对于(int i=0;i<(高度*宽度);i++)
{
out.write((灰度数组[i]&0xff)+“\n”);
}
out.close();
}捕获(例外e)
{
System.err.println(“错误:+e.getMessage());
}
}
我的问题是,我从我的方法中得到的RGB值总是比预期值大
我创建了一个图像,并用颜色128、128、128填充它。根据第一种方法,如果我打印outputArray的数据,我会得到:r、 g,b=128128128。最终=127--->正确:D 然而,当我调用第二个方法时,我得到了不正确的RGB值187 有什么建议吗
谢谢 我不是这些方面的专家,但RGB值不是存储为十六进制(base16)吗?如果是这样,问题在于您假设操作
&0xff
将导致您的int
存储/处理为base16。它只是一个符号,字符串中的默认int
用法将始终是base10
int a = 200;
a = a & 0xff;
System.out.println(a);
// output
200
您需要使用显式的base16 toString()方法
看看
javax.swing.GrayFilter
,它使用RBGImageFilter
类来完成同样的事情,并且具有非常相似的实现。这可能会使您的生活更简单。为什么不创建另一个灰度缓冲区图像,将原始图像绘制到其中,然后从灰度缓冲区图像中获取像素值
System.out.println(Integer.toHexString(200));
// output
c8