Java 旋转矩形中的碰撞检测
我有以下参数Java 旋转矩形中的碰撞检测,java,android,math,collision-detection,Java,Android,Math,Collision Detection,我有以下参数 x、 旋转矩形的y坐标(仅左上角) 旋转角 矩形通过中心旋转 矩形的宽度和高度 必须检查矩形内存在的点的坐标 如何检查点是否位于矩形内 任何指点都将不胜感激。谢谢。如果您同意使用awt,您可以创建一个形状实例,然后使用:Shape.contains(Point2D p) 文件如下: Java 2D教程如下: HTH如果您对使用awt没有问题,那么可以创建一个形状实例,然后使用:Shape.contains(Point2D p) 文件如下: Java 2D教程如下: HTH将所有坐标
任何指点都将不胜感激。谢谢。如果您同意使用awt,您可以创建一个形状实例,然后使用:Shape.contains(Point2D p) 文件如下: Java 2D教程如下:
HTH如果您对使用awt没有问题,那么可以创建一个形状实例,然后使用:Shape.contains(Point2D p) 文件如下: Java 2D教程如下:
HTH将所有坐标转换为旋转参考坐标系,其中矩形位于中心并沿轴对齐。然后检查坐标范围 要在帧之间转换,请使用以下公式: 请注意,抱歉,此链接更适合静态情况:
将所有坐标转换为旋转参考坐标系,其中矩形位于中心并沿轴对齐。然后检查坐标范围 要在帧之间转换,请使用以下公式: 请注意,抱歉,此链接更适合静态情况:
基本检查 如果矩形未旋转,则问题仅限于检查点(x,y)是否在某个范围内
(rectangle.x, rectangle.x + rectangle.width)
(rectangle.y, rectangle.y + rectangle.height)
添加旋转
旋转矩形时,可以进行反向旋转,使点处于“未旋转状态”,并进行上一次检查
如何“取消旋转”该点
嗯。如果矩形旋转27º,“取消旋转”必须为-27º(从同一旋转点的中心开始)
如何旋转给定旋转点中心的点?
嗯,你必须:
矩阵A已生成基本检查 如果矩形未旋转,则问题仅限于检查点(x,y)是否在某个范围内
(rectangle.x, rectangle.x + rectangle.width)
(rectangle.y, rectangle.y + rectangle.height)
添加旋转
旋转矩形时,可以进行反向旋转,使点处于“未旋转状态”,并进行上一次检查
如何“取消旋转”该点
如果你的矩形旋转了27º,“不旋转”必须是-27º(从同一旋转点的中心开始)
如何旋转给定旋转点中心的点?
嗯,你必须:
矩阵A是构建的多边形中的点(PIP)问题()多边形中的点(PIP)问题()嗨,大卫,我在Android上编程,所以我没有AWT的访问权限。我明白了-你能在事后添加问题标签吗?如果你在上面粘贴标签,你可能会涉及到一些Android窥视。我已经添加了大卫:)谢谢你的建议。嗨,大卫,我在Android上编程,所以我没有访问AWT的权限。我明白了-你能在事后添加问号吗?如果你在上面贴上问号,你可能会涉及到一些Android窥视。我已经加上大卫:)谢谢你的建议。