Java 为什么这幅画是黑色的?
编写一个方法Picture emboss,通过应用以下内核向图片添加浮雕样式效果Java 为什么这幅画是黑色的?,java,Java,编写一个方法Picture emboss,通过应用以下内核向图片添加浮雕样式效果 | -2 -1 0 | | -1 1 1 | | 0 1 2 | (它是一个3*3矩阵) 当对边界附近的像素应用核滤波器时,其某些相邻像素可能不存在。在这种情况下,假设最左边的列环绕到最右边的列,反之亦然;而最上面的一行环绕到最下面的一行,反之亦然 下面是我代码的一部分,但我发现我得到的图片全是黑色的。我对java的知识有限。所以在检查了一段时间后,我仍然找不到错误 public static Pi
| -2 -1 0 |
| -1 1 1 |
| 0 1 2 |
(它是一个3*3矩阵)
当对边界附近的像素应用核滤波器时,其某些相邻像素可能不存在。在这种情况下,假设最左边的列环绕到最右边的列,反之亦然;而最上面的一行环绕到最下面的一行,反之亦然
下面是我代码的一部分,但我发现我得到的图片全是黑色的。我对java的知识有限。所以在检查了一段时间后,我仍然找不到错误
public static Picture emboss(Picture picture) {
int width= picture.width();
int height= picture.height();
int[][] matrix1 = new int[height][width];
int[][] matrix2 = new int[height][width];
int[][] matrix3 = new int[height][width];
for (int col = 0; col < width; col++) {
for (int row = 0; row < height; row++){
Color color = picture.getColor(col, row);
matrix1[row][col] = color.getRed();
matrix2[row][col] = color.getGreen();
matrix3[row][col] = color.getBlue();
int a = row-1;
int b = col-1;
int c = row+1;
int d = col+1;
if (a < 0) {
a = height-1;
}
if (b < 0) {
b = width-1;
}
if (c > height-1) {
c = 0;
}
if ( d > width-1 ) {
d = 0;
}
int GR = -2 * matrix1[a][b] - matrix1[row][b] - matrix1[a][col] + matrix1[row][col] + matrix1[c][col] + matrix1[row][d] + 2*matrix1[c][d];
int GG = -2 * matrix2[a][b] - matrix2[row][b] - matrix2[a][col] + matrix2[row][col] + matrix2[c][col] + matrix2[row][d] + 2*matrix2[c][d];
int GB = -2 * matrix3[a][b] - matrix3[row][b] - matrix3[a][col] + matrix3[row][col] + matrix3[c][col] + matrix3[row][d] + 2*matrix3[c][d];
if (GR < 0) {
GR=0;
}
if( GR>255 ) {
GR=255;
}
if ( GG<0 ) {
GG=0;
}
if( GG>255 ) {
GG=255;
}
if ( GB<0 ) {
GB=0;
}
if ( GB>255 ) {
GB=255;
}
Color newColor= new Color(GR,GG,GB);
picture.setColor(col,row,newColor);
}
}
return picture;
}
公共静态图片浮雕(图片){
int width=picture.width();
int height=picture.height();
int[][]矩阵X1=新的int[高度][宽度];
int[]matrix2=新int[高度][宽度];
int[]matrix3=新int[高度][宽度];
for(int col=0;col高度-1){
c=0;
}
如果(d>宽度-1){
d=0;
}
int GR=-2*matrix1[a][b]-matrix1[row][b]-matrix1[a][col]+matrix1[row][col]+matrix1[c][col]+matrix1[row][d]+2*matrix1[c][d];
int GG=-2*matrix2[a][b]-matrix2[row][b]-matrix2[a][col]+matrix2[row][col]+matrix2[c][col]+matrix2[row][d]+2*matrix2[c][d];
int GB=-2*matrix3[a][b]-matrix3[row][b]-matrix3[a][col]+matrix3[row][col]+matrix3[c][col col]+matrix3[row][d]+2*matrix3[c][d];
if(GR<0){
GR=0;
}
如果(GR>255){
GR=255;
}
如果(GG255){
GG=255;
}
如果(GB255){
GB=255;
}
颜色newColor=新颜色(GR、GG、GB);
picture.setColor(列、行、新颜色);
}
}
返回图片;
}
当您创建这样的矩阵时
int[]matrix1=新的int[height][width]代码>
默认情况下,它用0填充
看看你什么时候给了矩阵一个值。在for循环的第一次迭代中,所有内容都是黑色的。首先设置当前像素:
matrix1[row][col]=color.getRed()代码>
但是所有的邻居都是黑人。在迭代中移动时,所有尚未计算的像素都是黑色的,并且在使用相邻像素时将其包括在计算中
您应该先进行一次迭代以填充这三个矩阵,然后再进行另一次迭代以进行计算:
for (int col = 0; col < width; col++) {
for (int row = 0; row < height; row++){
Color color = picture.getColor(col, row);
matrix1[row][col] = color.getRed();
matrix2[row][col] = color.getGreen();
matrix3[row][col] = color.getBlue();
}
}
for (int col = 0; col < width; col++) {
for (int row = 0; row < height; row++){
int a = row-1;
int b = col-1;
[...] // The rest of the code goes here
}
}
for(int col=0;col
没错。我应该从一个迭代开始,将像素值添加到所有这些矩阵中,然后使用另一个迭代进行计算。谢谢你的帮助!