Java:创建简单的彩票号码生成器
我必须以Lotto6/49(加拿大安大略省)为原型创建一个简单的Java彩票号码生成器。询问用户希望生成多少票证。车票必须按数字的升序排列,并且没有重复的车票。例如,如果我想要3张票,则输出可能是:Java:创建简单的彩票号码生成器,java,Java,我必须以Lotto6/49(加拿大安大略省)为原型创建一个简单的Java彩票号码生成器。询问用户希望生成多少票证。车票必须按数字的升序排列,并且没有重复的车票。例如,如果我想要3张票,则输出可能是: 8 12 17 25 32 47 6 10 21 30 39 42 1 8 16 37 45 49 尝试对数字进行排序时会出现问题。我们被教导使用冒泡排序,但是我的重复检查无法正常工作,因此我将得到如下输出: 8 18 29 29 29 29 4 12 18 18 24 24 4 12 18 24
8 12 17 25 32 47
6 10 21 30 39 42
1 8 16 37 45 49
尝试对数字进行排序时会出现问题。我们被教导使用冒泡排序,但是我的重复检查无法正常工作,因此我将得到如下输出:
8 18 29 29 29 29
4 12 18 18 24 24
4 12 18 24 46 46
我的代码如下:
// The "Lotto" class.
import java.awt.*;
import hsa.Console;
public class Lotto
{
static Console c; // The output console
public static void main (String[] args)
{
c = new Console ();
int t = 0;
int num[];
num = new int[10];
c.println("How many Lotto 6/49 tickets do you wish to generate?");
t = c.readInt();
c.println("****************");
for (int a = 1; a <= t; a++)
{
for (int i = 1; i <= 6; i++)
{
num[i] = (int)(Math.random() * 49 + 1);
for (int x = 1; x <= 6; x++) // duplicate check
{
for (int y = x + 1; y <= 7; y++)
{
if (num[x] == num[y])
{
num[y] = (int)(Math.random() * 49 + 1);
}
}
} // end check
for (int p = 1; p <=6; p++) // start sort
{
for (int q = 1; q <=7; q++)
{
if (num[p] < num[q])
{
int temp = num[p];
num[p] = num[q];
num[q] = temp;
}
}
} // end sort
c.print(num[i] + " ");
}
c.println();
}
} // main method
} // Lotto class
//乐透”类。
导入java.awt.*;
导入hsa.Console;
公共类彩票
{
静态控制台c;//输出控制台
公共静态void main(字符串[]args)
{
c=新控制台();
int t=0;
int num[];
num=新整数[10];
c、 println(“您希望生成多少张彩票6/49?”);
t=c.readInt();
c、 println(“****************”);
对于(inta=1;a这是一个糟糕的抽象。我建议将所有逻辑嵌入一个类中。面向对象编程涉及抽象、封装和隐藏细节
我是这样做的:
package gambling;
import java.util.Random;
import java.util.Set;
import java.util.TreeSet;
/**
* Created by Michael
* Creation date 3/21/2017.
* @link https://stackoverflow.com/questions/42932262/java-creating-simple-lottery-number-generator
*/
public class LottoTicket {
public static final int DEFAULT_NUM_TICKETS = 10;
public static final int DEFAULT_MAX_VALUE = 49;
public static final int DEFAULT_NUM_VALUES = 6;
private Random random;
public static void main(String[] args) {
int numTickets = (args.length > 0) ? Integer.parseInt(args[0]) : DEFAULT_NUM_TICKETS;
LottoTicket lottoTicket = new LottoTicket();
for (int i = 0; i < numTickets; ++i) {
System.out.println(lottoTicket.getNumbers(DEFAULT_NUM_VALUES, DEFAULT_MAX_VALUE));
}
}
public LottoTicket() {
this(null);
}
public LottoTicket(Long seed) {
this.random = (seed != null) ? new Random(seed) : new Random();
}
public Set<Integer> getNumbers(int numValues, int maxValue) {
Set<Integer> numbers = new TreeSet<>();
while (numbers.size() < numValues) {
numbers.add(this.random.nextInt(maxValue) + 1);
}
return numbers;
}
}
包赌博;
导入java.util.Random;
导入java.util.Set;
导入java.util.TreeSet;
/**
*迈克尔创作的
*创建日期2017年3月21日。
*@linkhttps://stackoverflow.com/questions/42932262/java-creating-simple-lottery-number-generator
*/
公共类彩票{
公共静态最终整数默认数票证=10;
公共静态最终int默认值_MAX_值=49;
公共静态最终int默认值为6;
私有随机;
公共静态void main(字符串[]args){
int numTickets=(args.length>0)?Integer.parseInt(args[0]):默认的\u NUM\u票证;
lototicket lototicket=新的lototicket();
对于(int i=0;i
这是一个糟糕的抽象。我建议将所有逻辑嵌入类中。面向对象编程是关于抽象、封装和隐藏细节的
我是这样做的:
package gambling;
import java.util.Random;
import java.util.Set;
import java.util.TreeSet;
/**
* Created by Michael
* Creation date 3/21/2017.
* @link https://stackoverflow.com/questions/42932262/java-creating-simple-lottery-number-generator
*/
public class LottoTicket {
public static final int DEFAULT_NUM_TICKETS = 10;
public static final int DEFAULT_MAX_VALUE = 49;
public static final int DEFAULT_NUM_VALUES = 6;
private Random random;
public static void main(String[] args) {
int numTickets = (args.length > 0) ? Integer.parseInt(args[0]) : DEFAULT_NUM_TICKETS;
LottoTicket lottoTicket = new LottoTicket();
for (int i = 0; i < numTickets; ++i) {
System.out.println(lottoTicket.getNumbers(DEFAULT_NUM_VALUES, DEFAULT_MAX_VALUE));
}
}
public LottoTicket() {
this(null);
}
public LottoTicket(Long seed) {
this.random = (seed != null) ? new Random(seed) : new Random();
}
public Set<Integer> getNumbers(int numValues, int maxValue) {
Set<Integer> numbers = new TreeSet<>();
while (numbers.size() < numValues) {
numbers.add(this.random.nextInt(maxValue) + 1);
}
return numbers;
}
}
包赌博;
导入java.util.Random;
导入java.util.Set;
导入java.util.TreeSet;
/**
*迈克尔创作的
*创建日期2017年3月21日。
*@linkhttps://stackoverflow.com/questions/42932262/java-creating-simple-lottery-number-generator
*/
公共类彩票{
公共静态最终整数默认数票证=10;
公共静态最终int默认值_MAX_值=49;
公共静态最终int默认值为6;
私有随机;
公共静态void main(字符串[]args){
int numTickets=(args.length>0)?Integer.parseInt(args[0]):默认的\u NUM\u票证;
lototicket lototicket=新的lototicket();
对于(int i=0;i
实际上,气泡排序和重复检查都不起作用
对于重复检查,如果检测到重复,则生成一个新的随机数,但没有任何东西阻止代码生成相同的重复。请尝试将if(num[x]==num[y])
更改为,而(num[x]==num[y])
对于冒泡排序,我认为您误解了算法。一般形式应为:
boolean changed = false;
do {
for (int i = 0; i < size - 1; i++) {
if (num[i] > num[i+1]) {
// swap
changed = true;
}
}
} while (changed);
这被解释为:生成一个介于1和49之间的无限随机数流,删除重复数,获取前6个,对它们进行排序并将其作为数组返回。实际上,冒泡排序和重复检查都不起作用
对于重复检查,如果检测到重复,则生成一个新的随机数,但没有任何东西阻止代码生成相同的重复。请尝试将if(num[x]==num[y])
更改为,而(num[x]==num[y])
对于冒泡排序,我认为您误解了算法。一般形式应为:
boolean changed = false;
do {
for (int i = 0; i < size - 1; i++) {
if (num[i] > num[i+1]) {
// swap
changed = true;
}
}
} while (changed);
这被解释为:生成一个介于1和49之间的无限随机数流,删除重复项,获取前6个,对它们进行排序并将其作为数组返回。以下是我的版本:
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.stream.Collectors;
import java.util.stream.IntStream;
class LotoTicket {
private static final int NUM_NUMBERS = 6;
private static final int NUM_BALLS = 99;
private static final Random random = new Random();
private final int[] numbers;
private LotoTicket(final int[] numbers) {
this.numbers = numbers;
}
public static LotoTicket generateTicket() {
final int[] numbers = new int[NUM_NUMBERS];
final List<Integer> ballPool = IntStream.range(1, 1 + NUM_BALLS)
.mapToObj(i -> i)
.collect(Collectors.toList());
for (int i = 0; i < NUM_NUMBERS; i++) {
final int draw = random.nextInt(NUM_BALLS - i);
numbers[i] = ballPool.remove(draw);
}
Arrays.sort(numbers);
return new LotoTicket(numbers);
}
public int[] getNumbers() {
return numbers;
}
@Override
public String toString() {
final StringBuilder sb = new StringBuilder("LotoTicket{");
sb.append("numbers=").append(Arrays.toString(numbers));
sb.append('}');
return sb.toString();
}
public static void main(final String... args) {
System.out.println(LotoTicket.generateTicket());
System.out.println(LotoTicket.generateTicket());
System.out.println(LotoTicket.generateTicket());
}
}
导入java.util.array;
导入java.util.List;
导入java.util.Random;
导入java.util.stream.collector;
导入java.util.stream.IntStream;
LotoTicket类{
私有静态最终整数=6;
私有静态最终int NUM_BALLS=99;
私有静态最终随机=新随机();
私人最终整数[]编号;
私有LotoTicket(最终整数[]个){
这个。数字=数字;
}
公共静态LotoTicket generaticket(){
最终整数[]个数=新整数[个数];
最终列表ballPool=IntStream.range(1,1+个球)
.mapToObj(i->i)
.collect(Collectors.toList());
对于(int i=0;i