Java双重比较与字符串比较
我遇到了一些旧的遗留代码,如下所示:Java双重比较与字符串比较,java,compare,double,Java,Compare,Double,我遇到了一些旧的遗留代码,如下所示: s1 = Double.toString(dbVal1); s2 = Double.toString(dbVal2); if (s1.compareTo(s2)!=0) { return false; } return true; 其中dbVal1和dbVal2都是双值 我在评测时发现了这一点,toString方法调用占用了相当多的CPU时间。有什么原因我不能用1或2来代替这个吗?如果有,有什么区别/哪一个更好 一, 二, 当然,最快的方法是让变量
s1 = Double.toString(dbVal1);
s2 = Double.toString(dbVal2);
if (s1.compareTo(s2)!=0)
{
return false;
}
return true;
其中dbVal1
和dbVal2
都是双值
我在评测时发现了这一点,toString
方法调用占用了相当多的CPU时间。有什么原因我不能用1或2来代替这个吗?如果有,有什么区别/哪一个更好
一,
二,
当然,最快的方法是让
变量保持原样并进行比较。自动装箱,如果其他方法对CPU来说是不必要的负担,则使用方法。通常,double
值的比较方式是,它们的绝对差异在一定范围内
这是因为double
s的内部表示方式以及可能出现的舍入误差,取决于计算值的方式
如果您能够绝对确保此类错误在您的案例中不是问题,那么直接比较它们也会很有用
在字符串域中进行比较对我来说似乎没有用。dbVal1==dbVal2
与字符串版本
不同,因为NaN
double a = 0.0 / 0.0;
double b = 0.0 / 0.0;
System.out.println(a == b); // false
System.out.println(Double.toString(a).equals(Double.toString(b))); // true
我认为编写这段代码的人希望NaN等于NaN。类Double提供了一个compare
方法,将NaN视为相等。我已经测试了几个有趣的案例,在每个案例中,它都给出了与更间接的字符串方法相同的结果:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
testit(0.0,0.0);
testit(0.0, -0.0);
testit(Double.NaN, Double.NaN);
testit(Double.NaN, 3.0);
testit(Double.POSITIVE_INFINITY, Double.POSITIVE_INFINITY);
testit(Double.NEGATIVE_INFINITY, Double.NEGATIVE_INFINITY);
}
private static void testit(double a, double b) {
boolean doubleEquals = (a == b);
boolean doubleCompare = Double.compare(a, b) == 0;
boolean stringCompare = Double.toString(a).compareTo(Double.toString(b)) == 0;
if(doubleCompare != stringCompare){
System.out.print("* ");
}
System.out.println("a=" + a + " b=" + b + " double == " + doubleEquals
+ " Double compare " + doubleCompare + " String compare "
+ stringCompare);
}
}
输出:
a=0.0 b=0.0 double == true Double compare true String compare true
a=0.0 b=-0.0 double == true Double compare false String compare false
a=NaN b=NaN double == false Double compare true String compare true
a=NaN b=3.0 double == false Double compare false String compare false
a=Infinity b=Infinity double == true Double compare true String compare true
a=-Infinity b=-Infinity double == true Double compare true String compare true
似乎你可以…有什么原因让字符串转换吗?也许,出于某种原因,他们想要对那些double
s进行字典排序?这就是我想要删除的,这会导致很多速度减慢,但我不知道是否有必要,因为我想不出什么原因。@kooker字典顺序只与
resp相关<代码>比较()0。这里我们只需检查==
resp<代码>==0,因此顺序不相关。我猜原始程序员是在试图避免舍入错误?检查这个答案:调用static int compare(双d1,双d2)
时,我们没有自动装箱的情况…@glglglgl,如果代码中有其他内容,我们也没有解释。这只是“仅供参考”的建议。我只是在尝试测试时看到了这个案例。但是双倍。比较(双倍,双倍)似乎使这项工作。有什么理由不使用这种方法吗?@AndrewWirtz你是对的。我只展示了a==b
与String
版本不同。我已经相应地编辑了我的答案。我需要考虑<代码>双.COMPRACE()/<代码>。不要忘记<代码> 0 和<代码> -0 。@ MARCO13有很多事情要考虑,<代码>无穷大< /代码>,<代码> -无穷< /COD>。我认为,Double.compare(a,b)==0
始终与Double.toString(a).等于(Double.toString(b))
相同。不过,我不想在回答中肯定地断言,+/-Infinity
不应该是一个问题。我想不出任何其他情况下的行为是不同的(并且实际尝试了一些接近MAX_VALUE
等的边界情况)。然而,将双倍作为字符串进行比较是一个可怕的想法,无论如何,让我们希望这些边界案例与询问者无关。谢谢!我将用Double.compare替换toString比较
public class Test {
public static void main(String[] args) {
testit(0.0,0.0);
testit(0.0, -0.0);
testit(Double.NaN, Double.NaN);
testit(Double.NaN, 3.0);
testit(Double.POSITIVE_INFINITY, Double.POSITIVE_INFINITY);
testit(Double.NEGATIVE_INFINITY, Double.NEGATIVE_INFINITY);
}
private static void testit(double a, double b) {
boolean doubleEquals = (a == b);
boolean doubleCompare = Double.compare(a, b) == 0;
boolean stringCompare = Double.toString(a).compareTo(Double.toString(b)) == 0;
if(doubleCompare != stringCompare){
System.out.print("* ");
}
System.out.println("a=" + a + " b=" + b + " double == " + doubleEquals
+ " Double compare " + doubleCompare + " String compare "
+ stringCompare);
}
}
a=0.0 b=0.0 double == true Double compare true String compare true
a=0.0 b=-0.0 double == true Double compare false String compare false
a=NaN b=NaN double == false Double compare true String compare true
a=NaN b=3.0 double == false Double compare false String compare false
a=Infinity b=Infinity double == true Double compare true String compare true
a=-Infinity b=-Infinity double == true Double compare true String compare true