Dictionary Unity3D地图暗黑破坏神2-样式

Dictionary Unity3D地图暗黑破坏神2-样式,dictionary,unity3d,styles,textures,opacity,Dictionary,Unity3d,Styles,Textures,Opacity,首先,谢谢你的阅读,对不起我的英语 我想为我的学校项目制作一张暗黑破坏神2风格的地图。 基本上是一个不透明度贴图 我有渲染贴图纹理,但不知道如何设置Alpha/不透明度 谢谢 编辑-更多信息 我有一个相机连接到渲染纹理,我把它作为纹理绘制到游戏中 我想将不透明度设置为该纹理。您没有发布足够的信息,让任何人都能真正确定如何正确地帮助您,但您可能正在寻找 您可以通过渲染器访问游戏对象上的材质。例如,如果要将游戏对象的不透明度设置为50%: var color = renderer.materia

首先,谢谢你的阅读,对不起我的英语

我想为我的学校项目制作一张暗黑破坏神2风格的地图。 基本上是一个不透明度贴图

我有渲染贴图纹理,但不知道如何设置Alpha/不透明度

谢谢

编辑-更多信息

我有一个相机连接到渲染纹理,我把它作为纹理绘制到游戏中


我想将不透明度设置为该纹理。

您没有发布足够的信息,让任何人都能真正确定如何正确地帮助您,但您可能正在寻找

您可以通过渲染器访问游戏对象上的材质。例如,如果要将游戏对象的不透明度设置为50%:

var color = renderer.material.GetColor("_Color");
color.a = 0.5f;
renderer.material.SetColor("_Color", color);

刚刚在雪碧上测试了一下,效果很好。但是,如果您需要进一步解释,您需要进一步阐述您的问题。

谢谢您的回答,我尝试了您的解决方案,但没有效果,基本上我没有要修改的渲染器,我将提供更多信息
var color = renderer.material.GetColor("_Color");
color.a = 0.5f;
renderer.material.SetColor("_Color", color);