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Java 如何将GLSURFACHEVIEW保存到纹理/缓冲区/位图_Java_Android_Opengl Es_Bitmap - Fatal编程技术网

Java 如何将GLSURFACHEVIEW保存到纹理/缓冲区/位图

Java 如何将GLSURFACHEVIEW保存到纹理/缓冲区/位图,java,android,opengl-es,bitmap,Java,Android,Opengl Es,Bitmap,我正在用GLSurfaceView为Android开发应用程序。有一刻,我不得不用它在那一刻的图像替换我的GLSURFACHEVIEW。问题是,如何获得正确的图像?我使用了以下代码: v.setDrawingCacheEnabled(true); v.measure(View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(500, View.MeasureSpec.AT_MOST), View.MeasureSpec.makeMeasureSpe

我正在用GLSurfaceView为Android开发应用程序。有一刻,我不得不用它在那一刻的图像替换我的GLSURFACHEVIEW。问题是,如何获得正确的图像?我使用了以下代码:

    v.setDrawingCacheEnabled(true);
    v.measure(View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(500, View.MeasureSpec.AT_MOST),
            View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(500, View.MeasureSpec.AT_MOST));
    v.layout(0, 0, v.getMeasuredWidth(), v.getMeasuredHeight());

    v.buildDrawingCache(true);
    Bitmap b = Bitmap.createBitmap(v.getDrawingCache());
    v.setDrawingCacheEnabled(false); // clear drawing cache
    return b;
但它总是返回黑色位图


也许我们可以制作位图以外的东西(也可以放在GLSURFACHEVIEW上)?

我不认为它在
GLSURFACHEVIEW上是这样工作的。帧缓冲区可能位于GPU内部,CPU无法直接访问


您可以使用将图像渲染为纹理,然后使用
glReadPixels
将数据下载到缓冲区,并将缓冲区转换为
位图

将GLSurfaceView保存到位图。它工作正常

MyRenderer Class :

@Override
public void onDrawFrame(GL10 gl) {


try {
    int w = width_surface ;
    int h = height_surface  ;

    Log.i("hari", "w:"+w+"-----h:"+h);

    int b[]=new int[(int) (w*h)];
    int bt[]=new int[(int) (w*h)];
    IntBuffer buffer=IntBuffer.wrap(b);
    buffer.position(0);
    GLES20.glReadPixels(0, 0, w, h,GLES20.GL_RGBA,GLES20.GL_UNSIGNED_BYTE, buffer);
    for(int i=0; i<h; i++)
    {
         //remember, that OpenGL bitmap is incompatible with Android bitmap
         //and so, some correction need.        
         for(int j=0; j<w; j++)
         {
              int pix=b[i*w+j];
              int pb=(pix>>16)&0xff;
              int pr=(pix<<16)&0x00ff0000;
              int pix1=(pix&0xff00ff00) | pr | pb;
              bt[(h-i-1)*w+j]=pix1;
         }
    }           
    Bitmap inBitmap = null ;
    if (inBitmap == null || !inBitmap.isMutable()
         || inBitmap.getWidth() != w || inBitmap.getHeight() != h) {
        inBitmap = Bitmap.createBitmap(w, h, Bitmap.Config.ARGB_8888);
    }
    //Bitmap.createBitmap(w, h, Bitmap.Config.ARGB_8888);
    inBitmap.copyPixelsFromBuffer(buffer);
    //return inBitmap ;
    // return Bitmap.createBitmap(bt, w, h, Bitmap.Config.ARGB_8888);
    inBitmap = Bitmap.createBitmap(bt, w, h, Bitmap.Config.ARGB_8888);

    ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream(); 
    inBitmap.compress(CompressFormat.JPEG, 90, bos); 
    byte[] bitmapdata = bos.toByteArray();
    ByteArrayInputStream fis = new ByteArrayInputStream(bitmapdata);

    final Calendar c=Calendar.getInstance();
     long mytimestamp=c.getTimeInMillis();
    String timeStamp=String.valueOf(mytimestamp);
    String myfile="hari"+timeStamp+".jpeg";

    dir_image=new File(Environment.getExternalStorageDirectory()+File.separator+
             "printerscreenshots"+File.separator+"image");
    dir_image.mkdirs();

    try {
        File tmpFile = new File(dir_image,myfile); 
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream(tmpFile);

        byte[] buf = new byte[1024];
        int len;
        while ((len = fis.read(buf)) > 0) {
            fos.write(buf, 0, len);
        }
        fis.close();
        fos.close();
    } catch (FileNotFoundException e) {
        e.printStackTrace();
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }

       Log.v("hari", "screenshots:"+dir_image.toString());

    }
}catch(Exception e) {
    e.printStackTrace() ;
}
MyRenderer类:
@凌驾
公共框架(GL10 gl){
试一试{
int w=表面的宽度;
int h=曲面的高度;
Log.i(“hari”,“w:+w+”----h:+h);
int b[]=新int[(int)(w*h)];
int bt[]=新int[(int)(w*h)];
IntBuffer=IntBuffer.wrap(b);
缓冲器位置(0);
GLES20.glReadPixels(0,0,w,h,GLES20.GL_RGBA,GLES20.GL_无符号_字节,缓冲区);
对于(int i=0;i16)&0xff;

国际公共关系=(pixHi Thomas,谢谢你的回答。你能推荐任何示例代码或链接吗?@Thomas我正在做同样的事情来保存位图。但我只想获取位图部分,GLSurfaceView的其他部分。如何做到这一点?如果这与此处询问的问题不同,请打开一个新问题。请编辑你的答案并格式化代码t。)哦,成功了readable@harikrishnan您的代码可以将GLSURFACHEVIEW保存为位图。但我只想保存显示在该SURFACHEVIEW上的位图。