将opengl纹理句柄从Android Java传递到C++;? 在Android上,是否可以在java中创建纹理,并通过JNI将其纹理ID /句柄传递给C++的三维渲染引擎?< /P> < P> OpenGL的纹理标识符只是一个整数。这必

将opengl纹理句柄从Android Java传递到C++;? 在Android上,是否可以在java中创建纹理,并通过JNI将其纹理ID /句柄传递给C++的三维渲染引擎?< /P> < P> OpenGL的纹理标识符只是一个整数。这必,java,c++,android,3d,textures,Java,C++,Android,3d,Textures,将opengl纹理句柄从Android Java传递到C++;? 在Android上,是否可以在java中创建纹理,并通过JNI将其纹理ID /句柄传递给C++的三维渲染引擎?< /P> < P> OpenGL的纹理标识符只是一个整数。这必须在特定OpenGL客户端的上下文中解释,只要C++和java代码都作为一个客户机运行(在一个线程上使用所有OpenGL调用),就应该是可能的。这是可能的。

将opengl纹理句柄从Android Java传递到C++;?
在Android上,是否可以在java中创建纹理,并通过JNI将其纹理ID /句柄传递给C++的三维渲染引擎?< /P> < P> OpenGL的纹理标识符只是一个整数。这必须在特定OpenGL客户端的上下文中解释,只要C++和java代码都作为一个客户机运行(在一个线程上使用所有OpenGL调用),就应该是可能的。这是可能的。