Java 交换JPanel后未触发KeyListener
我制作了一个游戏,我拥有它,这样当用户在游戏中按下“I”时,游戏面板被设置为不可见,同时它将目录面板添加到JFrame中。然后,当用户退出资源清册时,它将删除资源清册JPanel,然后将游戏JPanel设置为可见 现在这一切听起来都不错,但每当它删除清单JPanel并返回游戏JPanel时,KeyListener就会停止工作。在移除清单JPanel之后,我甚至在游戏JPanel上设置了setFocusable(true)属性,但它仍然不能使KeyListener工作 以下是我的Jpanel游戏代码:Java 交换JPanel后未触发KeyListener,java,swing,awt,keylistener,Java,Swing,Awt,Keylistener,我制作了一个游戏,我拥有它,这样当用户在游戏中按下“I”时,游戏面板被设置为不可见,同时它将目录面板添加到JFrame中。然后,当用户退出资源清册时,它将删除资源清册JPanel,然后将游戏JPanel设置为可见 现在这一切听起来都不错,但每当它删除清单JPanel并返回游戏JPanel时,KeyListener就会停止工作。在移除清单JPanel之后,我甚至在游戏JPanel上设置了setFocusable(true)属性,但它仍然不能使KeyListener工作 以下是我的Jpanel游戏代
package javavideogame;
public class Game extends JPanel implements ActionListener, Runnable
{
public Game(MainCharacter character)
{
TAdapter a = new TAdapter();
addKeyListener(a);
setFocusable(true);
setDoubleBuffered(true);
setFocusTraversalKeysEnabled(false);
}
public void getInventoryScreen()
{
Main.inv = new Inventory();
Main.inv.sayHello();
Main.mainGame.getContentPane().add(Main.inv);
Main.game.setVisible(false);
Main.mainGame.validate();
}
public void closeInventory()
{
Main.inv.setFocusable(false);
Main.mainGame.remove(Main.inv);
Main.game.setVisible(true);
Main.game.setFocusable(true);
}
public class TAdapter extends KeyAdapter
{
public void keyPressed(KeyEvent e)
{
character.keyPressed(e);
}
public void keyReleased(KeyEvent e)
{
character.keyReleased(e);
}
}
}
这是库存代码:
package javavideogame;
public class Inventory extends JPanel implements KeyListener
{
public Inventory()
{
setBackground(Color.RED);
addKeyListener(this);
setFocusable(true);
}
public void keyPressed(KeyEvent e)
{
int key = e.getKeyCode();
if(key == KeyEvent.VK_I)
{
Main.game.closeInventory();
}
}
public void keyReleased(KeyEvent e)
{
}
public void keyTyped(KeyEvent e)
{
}
}
是的,我很难让这里的代码工作正常:)
但是,有什么东西我可以很容易地输入到代码中,以便KeyListener在返回到游戏JPanel时能够正常工作吗
在移除清单JPanel之后,我甚至在游戏JPanel上设置了setFocusable(true)属性
关键事件只在具有焦点的组件上发生。您需要调用:
panel.requestFocusInWindow();
交换面板后,确保面板再次聚焦
然而,更好的方法是使用键盘侦听器的itead
在移除清单JPanel之后,我甚至在游戏JPanel上设置了setFocusable(true)属性
关键事件只在具有焦点的组件上发生。您需要调用:
panel.requestFocusInWindow();
交换面板后,确保面板再次聚焦
但是,更好的方法是使用键盘监听器的itead。您可以跳过在内容窗格中添加和删除面板的操作,只需设置可见性即可。然后,您还应该跳过设置focusable属性(KeyEvents无论如何都不会传递给不可见的组件),并且您的密钥侦听器应该被保留,并在组件可见时再次生效。您可以跳过在内容窗格中添加和删除面板的操作,只需设置可见性即可。然后,您还应该跳过设置focusable属性(KeyEvents无论如何都不会传递给不可见的组件),并且您的密钥侦听器应该被保留,并在组件可见时再次生效。感谢Sam的帮助:)可能需要进行一些测试才能找出确切的问题所在,但是有一篇文章详细介绍了focus在Java中的工作原理,可能值得一读。除此之外,你可以注册一个FocusListener并验证你的游戏屏幕是否失去焦点而无法恢复。是的,我只是在游戏面板上放置了一个FocusListener,它失去了焦点而无法恢复。我能做些什么让它恢复焦点吗?它又出现了吗?可能是contentpane.add方法实际上正在删除您的游戏面板,因此您必须再次添加它。此外,我认为,比交换窗格更好的方法是使用JDialog与资源清册。感谢Sam的帮助:)可能需要一些测试来找出确切的问题,但是有一篇文章详细介绍了focus在Java中的工作原理,可能值得一读。除此之外,你可以注册一个FocusListener并验证你的游戏屏幕是否失去焦点而无法恢复。是的,我只是在游戏面板上放置了一个FocusListener,它失去了焦点而无法恢复。我能做些什么让它恢复焦点吗?它又出现了吗?可能是contentpane.add方法实际上正在删除您的游戏面板,因此您必须再次添加它。此外,我认为,比交换窗格更好的方法是使用JDialog和资源清册。