Java 将文本从一种内容更改为另一种内容的JLabel
我正在做这个项目,我遇到了另一个问题。我有一个Jframe和一个JLabel,我希望它能将文本从一件事更改为另一件事。然而,当我尝试这样做时,它不会显示文本的变化,而是显示我设置的最后一个文本 如何让我的JLabel在文本中缓慢循环 我正在尝试一种等待方法,让程序运行得很慢,这样我就可以看看是否可以让它循环运行,但这似乎不起作用 如果有人可以编辑我的代码或制作他们自己的示例,这将是非常有帮助的,谢谢Java 将文本从一种内容更改为另一种内容的JLabel,java,swing,jframe,jlabel,Java,Swing,Jframe,Jlabel,我正在做这个项目,我遇到了另一个问题。我有一个Jframe和一个JLabel,我希望它能将文本从一件事更改为另一件事。然而,当我尝试这样做时,它不会显示文本的变化,而是显示我设置的最后一个文本 如何让我的JLabel在文本中缓慢循环 我正在尝试一种等待方法,让程序运行得很慢,这样我就可以看看是否可以让它循环运行,但这似乎不起作用 如果有人可以编辑我的代码或制作他们自己的示例,这将是非常有帮助的,谢谢 public class CreditGraphics { public String
public class CreditGraphics {
public String cardNum;
public JFrame frame;
public JPanel panel;
public JLabel label;
public JTextField text;
public CreditGraphics() {
synchronized(this){
try {
frame = new JFrame("HI");
panel = new JPanel();
label = new JLabel();
text = new JTextField(16);
panel.add(label);
panel.add(text);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
panel.setPreferredSize(new Dimension(500, 500));
frame.getContentPane().add(panel);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
wait(4000);
label.setText("Hi");
wait(4000);
frame.revalidate();
frame.repaint();
label.setText("Hello");
frame.revalidate();
frame.repaint();
text.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
cardNum = text.getText();
}
});
}
catch(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}}
}
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
new CreditGraphics();
}
});
}
public void checkCard(){
}
}
不要使用Thread.sleep()或wait(),因为它会冻结Swing应用程序 相反,您应该使用
javax.swing.Timer
有关更多信息和示例,请参阅Java教程和。不要使用Thread.sleep()或wait(),因为它将冻结Swing应用程序 相反,您应该使用
javax.swing.Timer
有关更多信息和示例,请参阅Java教程和。正如@trashgod建议的那样,使用更适合swing应用程序在延迟后执行一次任务或重复执行任务 示例代码:
private Timer timer;
...
label.setText("Hi");
// delay of 4 seconds
timer=new Timer(4000,new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
label.setText("Hello");
// timer.stop(); // stop the timer if repeated mode is on
}
});
timer.setRepeats(false); // you can turn-on it if needed
timer.start();
JPanel panel = new JPanel() {
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(..., ...);
}
};
注意:
- 在这种情况下,不需要调用
和frame.repaint()
frame.revalidate()
- 覆盖
以设置自定义绘制时getPreferredSize()
的首选大小JPanel
private Timer timer;
...
label.setText("Hi");
// delay of 4 seconds
timer=new Timer(4000,new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
label.setText("Hello");
// timer.stop(); // stop the timer if repeated mode is on
}
});
timer.setRepeats(false); // you can turn-on it if needed
timer.start();
JPanel panel = new JPanel() {
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(..., ...);
}
};
正如@trashgod所建议的,更适合swing应用程序在延迟后执行一次任务或重复执行任务 示例代码:
private Timer timer;
...
label.setText("Hi");
// delay of 4 seconds
timer=new Timer(4000,new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
label.setText("Hello");
// timer.stop(); // stop the timer if repeated mode is on
}
});
timer.setRepeats(false); // you can turn-on it if needed
timer.start();
JPanel panel = new JPanel() {
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(..., ...);
}
};
注意:
- 在这种情况下,不需要调用
和frame.repaint()
frame.revalidate()
- 覆盖
以设置自定义绘制时getPreferredSize()
的首选大小JPanel
private Timer timer;
...
label.setText("Hi");
// delay of 4 seconds
timer=new Timer(4000,new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
label.setText("Hello");
// timer.stop(); // stop the timer if repeated mode is on
}
});
timer.setRepeats(false); // you can turn-on it if needed
timer.start();
JPanel panel = new JPanel() {
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(..., ...);
}
};
不要在EDT上睡觉;使用
SwingUtilities请参见.1。invokeLater
不要在EDT上睡眠;使用SwingUtilities,请参见.1。invokeLater
这与其说是答案,不如说是评论。这与其说是答案,不如说是评论。谢谢,这和david发布的内容看起来非常有用。为了澄清这一点,我可以使用这些方法来创建一个jlabel,首先说“您好,欢迎使用我的程序”,然后在几秒钟后循环使用“请输入您的数据”(不泄露我的程序;))谢谢,这和david发布的内容看起来非常有用。因此,为了澄清问题,我可以使用这些方法创建一个jlabel,首先说“您好,欢迎使用我的程序”,然后在几秒钟后循环到“请输入您的数据”(在不泄露我的程序的情况下,按照这些思路做的事情;)