Java 自定义装甲雷击机锻造1.8装甲模型纹理

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我一直在用forge和1.8版做一些Minecraft修改。我已经得到了自定义装甲,它说我需要创建一个自定义装甲模型纹理。有两层。第一层是头盔胸部和靴子,第二层是腿部。预制模板对我来说毫无意义。它看起来根本不像头盔、胸罩或靴子。有人能给我解释一下为什么要用它,为什么它看起来很结实吗?

当你有一件盔甲时,它是由多个正方形,有时是三角形组成的。图像被合成,以便图形卡可以将图像包裹在整个模型上。它这样做的方式很复杂,但最终它需要按顺序排列图像

这就是为什么它看起来很奇怪。为了制作龙皮,Notch必须编写一段专门的代码,这是有原因的。那里的包装更复杂

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