Java 如何使用libgdx设置圆弧的厚度?

Java 如何使用libgdx设置圆弧的厚度?,java,android,ios,libgdx,Java,Android,Ios,Libgdx,我一直在玩LibGDX 我不知道如何在2D画布上绘制具有一定厚度的圆弧。到目前为止,我得到的是: //draw the outline of the rectangle shapeRenderer.begin(ShapeType.Line); shapeRenderer.setColor(255/255.0f, 109/255.0f, 120/255.0f, 1f); shapeRenderer.arc(0, 0, 30, 0, 270); shapeRe

我一直在玩
LibGDX

我不知道如何在
2D画布上绘制具有一定厚度的圆弧。到目前为止,我得到的是:

    //draw the outline of the rectangle
    shapeRenderer.begin(ShapeType.Line);
    shapeRenderer.setColor(255/255.0f, 109/255.0f, 120/255.0f, 1f);
    shapeRenderer.arc(0, 0, 30, 0, 270);
    shapeRenderer.end();

不确定我使用libgdx已经有一段时间了,但是:

shapeRenderer.begin(ShapeType.Line);
shapeRenderer.setColor(255/255.0f, 109/255.0f, 120/255.0f, 1f);
shapeRenderer.arc(0, 0, 30, 0, 270);
Gdx.gl10.glLineWidth(lineWidth)
shapeRenderer.end();

可能会起作用。

发现这可能有助于我不理解如何将其链接到我的arc:(并非所有OpenGL ES实现中都不支持
glLineWidth
而不是
1.0
。请参阅:而且,android和桌面上的宽度也不相同