Java 如何以编程方式更改滑块的值?(LibGDX)
我想我遗漏了一些明显的东西,但我似乎无法通过编程更改滑块(Scene2D.ui)的值。 我之所以要这样做,是因为我有一个可以用滑块自定义的角色,但我想有一些预设角色,可以作为自定义的起点 到目前为止,我得到的是这样的东西:Java 如何以编程方式更改滑块的值?(LibGDX),java,libgdx,slider,desktop-application,Java,Libgdx,Slider,Desktop Application,我想我遗漏了一些明显的东西,但我似乎无法通过编程更改滑块(Scene2D.ui)的值。 我之所以要这样做,是因为我有一个可以用滑块自定义的角色,但我想有一些预设角色,可以作为自定义的起点 到目前为止,我得到的是这样的东西: (ChangeListener)(slider.getListeners().get(0))但我无法调用在滑块更改时调用的changed(ChangeEvent事件,Actor-Actor)方法。可以使用slider的设置值(float value)方法以编程方式更改滑块的值
(ChangeListener)(slider.getListeners().get(0))
但我无法调用在滑块更改时调用的changed(ChangeEvent事件,Actor-Actor)
方法。可以使用slider的设置值(float value)
方法以编程方式更改滑块的值
public class GdxTest extends ApplicationAdapter {
Stage stage;
Slider slider;
@Override
public void create() {
stage=new Stage();
Gdx.input.setInputProcessor(stage);
Skin skin=new Skin(Gdx.files.internal("skin/glassy-ui.json"));
Table table=new Table();
table.setFillParent(true);
stage.addActor(table);
table.add(slider=new Slider(0,100,1,false,skin));
slider.setValue(50); // value changed by 50%
}
...
}
您需要包装强制转换:((ChangeListener)slider.getListeners().get(0)).change
是否尝试调用progressBar.setValue?