Java 图形循环-生成图形时出现错误
我试图让我的代码画10个矩形,每个矩形都有一个随机的位置和大小 问题是,出于某种原因,它只绘制一个矩形,而从不绘制其他9个矩形 我正在使用Java 图形循环-生成图形时出现错误,java,loops,random,graphics,awt,Java,Loops,Random,Graphics,Awt,我试图让我的代码画10个矩形,每个矩形都有一个随机的位置和大小 问题是,出于某种原因,它只绘制一个矩形,而从不绘制其他9个矩形 我正在使用Math.random import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.geom.Line2D; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public c
Math.random
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.geom.Line2D;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class Punto1
extends JPanel {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Estoy en el main");
JFrame frame = new JFrame("Soy una ventana :D");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(1280, 720);
frame.setVisible(true);
frame.setLocation(400, 200);
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.add(new Punto1());
}
public Punto1() {
}
public void paintComponent(Graphics g) {
g.setColor(Color.BLUE);
/*if(x1 != 0 && y1 != 0 && x2 != 0 && y2 !=0){
g.drawLine(x1,y1,x2,y2);
*/
rectangulo(g);
}
public void rectangulo(Graphics g) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
int x = (int) Math.random() * 1120 + 75;
int y = (int) Math.random() * 680 + 75;
int width = (int) Math.random() * 960 + 50;
int height = (int) Math.random() * 960 + 50;
g.setColor(Color.BLUE);
g.drawRect(x, y, width, height);
}
}
}
导入java.awt.Color;
导入java.awt.Graphics;
导入java.awt.Graphics2D;
导入java.awt.geom.Line2D;
导入javax.swing.JFrame;
导入javax.swing.JPanel;
公共类双关语1
扩展JPanel{
公共静态void main(字符串[]args){
System.out.println(“Estoy en el main”);
JFrame=新的JFrame(“Soy una ventana:D”);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
帧设置大小(1280720);
frame.setVisible(true);
帧设置位置(400200);
frame.setLocationRelativeTo(空);
frame.add(新Punto1());
}
公共双关语1(){
}
公共组件(图形g){
g、 setColor(Color.BLUE);
/*如果(x1!=0&&y1!=0&&x2!=0&&y2!=0){
g、 抽绳(x1、y1、x2、y2);
*/
直肠肌群(g);
}
公共空间rectangulo(图g){
对于(int i=0;i<10;i++){
int x=(int)Math.random()*1120+75;
int y=(int)Math.random()*680+75;
int width=(int)Math.random()*960+50;
int height=(int)Math.random()*960+50;
g、 setColor(Color.BLUE);
g、 drawRect(x、y、宽度、高度);
}
}
}
(int)Math.random()
将值截断为int
,好的,但是,random
返回一个介于0
和1
之间的值,这意味着,小于1
的任何值都将是,0
是0
加上75
,即75
,因此您的代码将绘制10个矩形在同一地点
二、可能的解决办法:
一。。。
执行计算后,将计算结果转换为int
:
int x = (int)(Math.random() * 1120 + 75)
这将确保在计算结果后,根据double
基值和截断为int
的值进行计算
两个
利用Graphics 2D API并使用支持双值的矩形2D
double x = Math.random() * 1120 + 75;
double y = Math.random() * 680 + 75;
double width = Math.random() * 960 + 50;
double height = Math.random() * 960 + 50;
Rectangle2D rect = new Rectangle2D.Double(x, y, width, height);
((Graphics2D)g).draw(rect);
旁注。。。
另外,除非您有特殊的原因,否则应该调用setVisible
last,这样会减少问题的发生
JFrame frame = new JFrame("Soy una ventana :D");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(1280,720);
frame.add(new Punto1());
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
最后(不,真的;))
由于windows在各种操作系统中的工作方式,面板不可能与窗口大小相同,事实上,在大多数情况下,面板较小
在这种情况下,您应该避免依赖幻数并使用已知值
double x = Math.random() * getWidth() + 75;
double y = Math.random() * getHeight() + 75;
double width = Math.random() * (getWidth() / 2.0) + 50;
double height = Math.random() * (getHeight() / 2.0) + 50;
Rectangle2D rect = new Rectangle2D.Double(x, y, width, height);
((Graphics2D)g).draw(rect);
这个答案应该在这里用作模板。答案应该是这样的-格式良好,考虑周全,并带有后续挂钩。Kodus!这个概念不能在这里提出吗?@RannLifshitz你可以对Meta提出建议-但我认为这很难,因为它涵盖了广泛的问题空间。也许“帮助”部分中的“如何写出一个好答案”可能会有所帮助-但是谁来阅读帮助;)非常感谢!这真的是一个解决方案,我没有正确地设定值,这些建议也非常好。