Java 安卓onTouchEvent“;单击并按住";
我试图让一个对象对单击保持做出响应。我可以通过按下屏幕数百次来让它工作。我放了日志行来测试它。我每次单击只能得到一个日志条目,但我希望重复条目,直到放开为止。有一个问题有相同的要求,但唯一的答案并没有完全涵盖主题,也没有解决该解决方案的所有问题。一定有更简单的方法。愤怒的小鸟使用点击并按住按钮。我真的认为需要一个代码示例,但如果您需要,这里有一个Java 安卓onTouchEvent“;单击并按住";,java,android,Java,Android,我试图让一个对象对单击保持做出响应。我可以通过按下屏幕数百次来让它工作。我放了日志行来测试它。我每次单击只能得到一个日志条目,但我希望重复条目,直到放开为止。有一个问题有相同的要求,但唯一的答案并没有完全涵盖主题,也没有解决该解决方案的所有问题。一定有更简单的方法。愤怒的小鸟使用点击并按住按钮。我真的认为需要一个代码示例,但如果您需要,这里有一个 public class GameView extends SurfaceView implements Runnable { privat
public class GameView extends SurfaceView implements Runnable {
private Thread thread;
private boolean isPlaying;
public GameView( GameActivity activity, int screenx, int screeny ) {
super( activity );
//tried it here
/*setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
Log.d( "note", "hold" );
if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP){
// Do what you want
return true;
}
return false;
}
});*/
}
@Override
public void run() {
while ( isPlaying ) {
//do stuff
draw();
}
}
public void draw () {
if ( getHolder().getSurface().isValid() ) {
Canvas canvas = getHolder().lockCanvas();
//tried it here
setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
Log.d( "note", "hold" );
if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP){
// Do what you want
return true;
}
return false;
}
});
getHolder().unlockCanvasAndPost( canvas );
}
}
public void resume () {
isPlaying = true;
thread = new Thread( this );
thread.start();
}
public void pause () {
try {
isPlaying = false;
thread.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
//tried it here
Log.d( "note", "press" );
return true;
}
}
差不多了,这是我到目前为止所拥有的。剩下的唯一问题是,如果我点击并按住屏幕,然后移动到另一个位置,我不会得到另一个mouseEvent。我需要event.getY()
***我可以读取TouchEvent之外的鼠标位置吗
明白了,当鼠标或手指移动时,日志条目“press”确实会出现,次数与鼠标或手指移动的次数相同。从鼠标操作器,您可以访问当前的y位置,或者您发送给它的任何其他信息。下面是工作代码示例
public boolean mouseDown = false;
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
Log.d( "note", "press" );
mouseLooper( (int) event.getY() );
switch ( event.getAction() ) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.d( "note", "down" );
mouseDown = true;
mouseLooper( (int) event.getY() );
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.d( "note", "up" );
mouseDown = false;
break;
}
return true;
}
public void mouseLooper ( int currentY ) {
while ( mouseDown ) {
Log.d( "note", "looping" );
}
}
您可以使用以下代码:
yourBtn.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
//code that you want do when pressed
} else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
//code when touch stoped
}
return false;
}
});
必须在代码末尾删除onTouch覆盖
如果要重复代码,可以使用while或带有处理程序的线程。我不清楚您想要实现什么。是否要跟踪特定视图被按下的时间(按住)?您是否测试toch事件的向下和向上操作?@Archie.bpgc目标是让日志事件重复发生,直到我将手指从屏幕上移开。@alireza daryani我尝试了向上和向下操作,但我认为向下操作是正确的。绘图中的setOnTouchListener没有添加日志条目,它应该添加日志条目,直到我的手指离开屏幕。使用带有处理程序的tread会有问题,因为线程需要静态变量。使用while循环时,变量在UP action中为false几乎在那里,我可以读取TouchEvent之外的鼠标坐标吗?很高兴听到它;)
yourBtn.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
//code that you want do when pressed
} else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
//code when touch stoped
}
return false;
}
});