Java 安卓onTouchEvent“;单击并按住";

Java 安卓onTouchEvent“;单击并按住";,java,android,Java,Android,我试图让一个对象对单击保持做出响应。我可以通过按下屏幕数百次来让它工作。我放了日志行来测试它。我每次单击只能得到一个日志条目,但我希望重复条目,直到放开为止。有一个问题有相同的要求,但唯一的答案并没有完全涵盖主题,也没有解决该解决方案的所有问题。一定有更简单的方法。愤怒的小鸟使用点击并按住按钮。我真的认为需要一个代码示例,但如果您需要,这里有一个 public class GameView extends SurfaceView implements Runnable { privat

我试图让一个对象对单击保持做出响应。我可以通过按下屏幕数百次来让它工作。我放了日志行来测试它。我每次单击只能得到一个日志条目,但我希望重复条目,直到放开为止。有一个问题有相同的要求,但唯一的答案并没有完全涵盖主题,也没有解决该解决方案的所有问题。一定有更简单的方法。愤怒的小鸟使用点击并按住按钮。我真的认为需要一个代码示例,但如果您需要,这里有一个

public class GameView extends SurfaceView implements Runnable {

    private Thread thread;
    private boolean isPlaying;

    public GameView( GameActivity activity, int screenx, int screeny ) {
        super( activity );

    //tried it here
        /*setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
            @Override
            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                Log.d( "note", "hold" );
                if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP){

                    // Do what you want
                    return true;
                }
                return false;
            }
        });*/
    }

    @Override
    public void run() {
        while ( isPlaying ) {
            //do stuff
        draw();
        }
    }

    public void draw () {
        if ( getHolder().getSurface().isValid() ) {
            Canvas canvas = getHolder().lockCanvas();
        //tried it here
            setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
            @Override
            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                Log.d( "note", "hold" );
                if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP){
                    // Do what you want
                    return true;
                }
                return false;
            }
        });
            getHolder().unlockCanvasAndPost( canvas );
        }
    }

    public void resume () {
    isPlaying = true;
        thread = new Thread( this );
        thread.start();
    }

    public void pause () {
    try {
        isPlaying = false;
                thread.join();
    } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        //tried it here
    Log.d( "note", "press" );
        return true;
    }
}
差不多了,这是我到目前为止所拥有的。剩下的唯一问题是,如果我点击并按住屏幕,然后移动到另一个位置,我不会得到另一个mouseEvent。我需要event.getY()

***我可以读取TouchEvent之外的鼠标位置吗

明白了,当鼠标或手指移动时,日志条目“press”确实会出现,次数与鼠标或手指移动的次数相同。从鼠标操作器,您可以访问当前的y位置,或者您发送给它的任何其他信息。下面是工作代码示例

public boolean mouseDown = false;

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    Log.d( "note", "press" );
    mouseLooper( (int) event.getY() );
    switch ( event.getAction() ) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
        Log.d( "note", "down" );
        mouseDown = true;
        mouseLooper( (int) event.getY() );
        break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
        Log.d( "note", "up" );
        mouseDown = false;
        break;
    }
    return true;
}

public void mouseLooper ( int currentY ) {
        while ( mouseDown ) {
            Log.d( "note", "looping" );
        }
}

您可以使用以下代码:

    yourBtn.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
            //code that you want do when pressed
        } else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
            //code when touch stoped
        }
        return false;
    }
});
必须在代码末尾删除onTouch覆盖


如果要重复代码,可以使用while或带有处理程序的线程。

我不清楚您想要实现什么。是否要跟踪特定视图被按下的时间(按住)?您是否测试toch事件的向下和向上操作?@Archie.bpgc目标是让日志事件重复发生,直到我将手指从屏幕上移开。@alireza daryani我尝试了向上和向下操作,但我认为向下操作是正确的。绘图中的setOnTouchListener没有添加日志条目,它应该添加日志条目,直到我的手指离开屏幕。使用带有处理程序的tread会有问题,因为线程需要静态变量。使用while循环时,变量在UP action中为false几乎在那里,我可以读取TouchEvent之外的鼠标坐标吗?很高兴听到它;)
    yourBtn.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
            //code that you want do when pressed
        } else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
            //code when touch stoped
        }
        return false;
    }
});