Java 使用矢量生成二维世界
我尝试开始使用带有向量的2d地图生成器。现在我有一些问题,我应该怎么做Java 使用矢量生成二维世界,java,libgdx,box2d,Java,Libgdx,Box2d,我尝试开始使用带有向量的2d地图生成器。现在我有一些问题,我应该怎么做 public float[] gen() { float[] vec = new float[100]; float x = 0, y = 0; float a = 20, b = 10; for (int i = 0; i < vec.length; i += 2) { vec[i] = MathUtils.random(x, x + a);
public float[] gen() {
float[] vec = new float[100];
float x = 0, y = 0;
float a = 20,
b = 10;
for (int i = 0; i < vec.length; i += 2) {
vec[i] = MathUtils.random(x, x + a);
vec[i+1] = MathUtils.random(y - b, y + b);
x = vec[i];
y = vec[i+1];
}
return vec;
}
public float[]gen(){
浮动[]向量=新浮动[100];
浮动x=0,y=0;
浮点数a=20,
b=10;
对于(int i=0;i
你必须有一个
if(x>=camera.project(新的Vector3(camera.position.x-camera.viewportWidth-25,0,0)).x&&x我建议您研究一些著名的地形生成算法,看看它们是如何完成任务的,例如菱形正方形算法:它将为您提供如何向前移动的视角。
if(x >=camera.project(new Vector3(camera.position.x - camera.viewportWidth - 25, 0, 0)).x) && x <= camera.project(new Vector3(camera.viewportWidth + camera.position.x + 25, 0, 0)).x)