Android NativeActivity-在Java级别拦截输入

Android NativeActivity-在Java级别拦截输入,java,android,c++,c,joystick,Java,Android,C++,C,Joystick,在原生代码中将输入发送到AInputQueue之前,是否有办法拦截原生活动中的输入?我需要在Java中拦截输入的原因是为了支持gamepad/操纵杆事件,而我无法使用任何android/input.h函数捕获这些事件,即MotionEvent.getAxisValue(MotionEvent.AXIS\RZ) 以下操作不起作用(我的清单正确地指向我的派生NativeActivity类): 我很想知道如何做到这一点,如果你有想过的话……不,我从来没有想过如何从Java端的NativeActivit

在原生代码中将输入发送到AInputQueue之前,是否有办法拦截原生活动中的输入?我需要在Java中拦截输入的原因是为了支持gamepad/操纵杆事件,而我无法使用任何
android/input.h
函数捕获这些事件,即
MotionEvent.getAxisValue(MotionEvent.AXIS\RZ)

以下操作不起作用(我的清单正确地指向我的派生NativeActivity类):


我很想知道如何做到这一点,如果你有想过的话……不,我从来没有想过如何从Java端的NativeActivity支持gamepad/操纵杆。我最终选择了Nvidia的Tegra示例项目中的一个解决方案,在该项目中,他们链接到一个未发布的android c函数,以获取gamepad axis信息。他们的评论解释说,他们所做的并不是最好的解决方案。
public class CustomNativeActivity extends NativeActivity
{
    private View.OnTouchListener touchListener = new View.OnTouchListener() {
        public boolean onTouch (View v, MotionEvent event)
        {
            // This is never called!
            System.out.println("onTouch");
            return false;
        }
    };

    public void setContentView(View view)
    {
        // This method is called, but registering a touch listener does nothing!
        view.setOnTouchListener(touchListener);
        super.setContentView(view);
    }

    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
    {
        // This is never called either!
        System.out.println("dispatchTouchEvent!");
        return super.dispatchTouchEvent(ev);
    }
}