Java 调用后重新绘制方法不起作用
我正在创建一个应用程序来实现一个算法,但在此之前,我需要让paint方法正常工作 我有一个按钮,单击它我调用测试方法,我从println获取输出“valuesset”,但是repaint方法没有得到执行 但在另一个简单的应用程序中也有同样的功能 任何帮助都会很好 顺便说一句,我是个电子人,所以我不太懂编程Java 调用后重新绘制方法不起作用,java,repaint,Java,Repaint,我正在创建一个应用程序来实现一个算法,但在此之前,我需要让paint方法正常工作 我有一个按钮,单击它我调用测试方法,我从println获取输出“valuesset”,但是repaint方法没有得到执行 但在另一个简单的应用程序中也有同样的功能 任何帮助都会很好 顺便说一句,我是个电子人,所以我不太懂编程 This is the class for painting ` import java.awt.*; import java.util.ArrayList; import javax.sw
This is the class for painting
`
import java.awt.*;
import java.util.ArrayList;
import javax.swing.*;
public class Draw extends JPanel {
private java.util.List<Rectangle> rectangles =
new ArrayList<Rectangle>();
public Draw() {
setOpaque(true);
setBackground(Color.WHITE);
rectangles = new ArrayList<Rectangle>();
}
public void test(){
rectangles.add(new Rectangle(10,10,10,10));
rectangles.add(new Rectangle(20,20,10,10));
rectangles.add(new Rectangle(30,30,10,10));
rectangles.add(new Rectangle(40,40,10,10));
rectangles.add(new Rectangle(50,50,10,10));
rectangles.add(new Rectangle(60,60,10,10));
this.setValues(rectangles);
System.out.println("in test class");
}
public void setValues(java.util.List<Rectangle> rectangles) {
this.rectangles = rectangles;
repaint();
System.out.println("values set!!");
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.drawRect(5, 5, 100, 300);
for (Rectangle rectangle : rectangles) {
g.drawRect(rectangle.x, rectangle.y,rectangle.width, rectangle.height);
}
System.out.println("WORKING");
}
}
`
主课
import java.awt.EventQueue;
import javax.swing.JFrame;
public class Program extends JFrame{
public static void main(String[] args) {
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
new Design().DisplayGUI();
}
};
EventQueue.invokeLater(runnable);
}
}
处理程序类
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
public class HandlerClass implements ActionListener{
private String string ="";
ExampleOne ExampleOne = new ExampleOne();
Draw draw = new Draw();
public void actionPerformed(ActionEvent event){
string = ((JButton) event.getSource()).getActionCommand();
if(string == "Example 1"){
ExampleOne.run();
}
}
}
class ExampleOne{
Draw draw = new Draw();
public void run(){
System.out.println("in example one class");
draw.test();
}
}
方法名称和变量的可读性应为
lowerCamelCase
。除了初始化之外,我看不到在任何地方使用类Draw。@Nfear现在编辑了文章您正在设置未添加到框架的面板的值。在ExampleOne
中,您正在使用Draw Draw=new Draw()代码>。它应该是先前添加到框架中的面板。试着调试,看看每一步都发生了什么。@Nfear现在犯了我的错误,你说的是对的。但是,我应该如何将最初在design类中创建的面板传递给另一个类。方法名称和变量应为lowerCamelCase
,以确保可读性。除了初始化之外,我看不到在任何地方使用类Draw。@Nfear现在编辑了文章您正在设置未添加到框架的面板的值。在ExampleOne
中,您正在使用Draw Draw=new Draw()代码>。它应该是先前添加到框架中的面板。试着调试,看看每一步都发生了什么。@Nfear现在犯了我的错误,你说的是对的。但是我应该如何将最初在设计类中创建的面板传递到另一个类中呢。
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
public class HandlerClass implements ActionListener{
private String string ="";
ExampleOne ExampleOne = new ExampleOne();
Draw draw = new Draw();
public void actionPerformed(ActionEvent event){
string = ((JButton) event.getSource()).getActionCommand();
if(string == "Example 1"){
ExampleOne.run();
}
}
}
class ExampleOne{
Draw draw = new Draw();
public void run(){
System.out.println("in example one class");
draw.test();
}
}