Java 覆盖鼠标的速率设置。创建我自己的鼠标速度算法

Java 覆盖鼠标的速率设置。创建我自己的鼠标速度算法,java,accessibility,processing,mouselistener,awtrobot,Java,Accessibility,Processing,Mouselistener,Awtrobot,我正在为患有脑瘫的残疾儿童工作。一个孩子的精细运动控制能力有限,所以她目前使用一个操纵杆来控制鼠标,鼠标的移动速度设置得很低。这对她来说很好,因为她可以点击屏幕上的所有按钮,但我认为我们可以做得更好——当她想浏览整个屏幕时,需要一段时间(大约10秒) 我的假设是她的大脑很好,只有她的运动控制能力很差。如果这是真的,我相信一个鼠标以低速启动,但经历了一个恒定的加速度,对她来说会更好,因为它会加快速度,并在穿越整个屏幕时变得更快。 如果这能起作用,那么我们可以调整PID控制,为大量残疾人调整速度/加

我正在为患有脑瘫的残疾儿童工作。一个孩子的精细运动控制能力有限,所以她目前使用一个操纵杆来控制鼠标,鼠标的移动速度设置得很低。这对她来说很好,因为她可以点击屏幕上的所有按钮,但我认为我们可以做得更好——当她想浏览整个屏幕时,需要一段时间(大约10秒)

我的假设是她的大脑很好,只有她的运动控制能力很差。如果这是真的,我相信一个鼠标以低速启动,但经历了一个恒定的加速度,对她来说会更好,因为它会加快速度,并在穿越整个屏幕时变得更快。 如果这能起作用,那么我们可以调整PID控制,为大量残疾人调整速度/加速度设置,加快他们的访问速度,从而加快他们的学习和发展

但我不知道建立这个的最佳方式——欢迎所有建议、想法、链接和提示

首先,我尝试使用处理和Java,使用鼠标听筒和机器人控制光标。但我不相信这是最好的方法,因为我正在读取光标位置,然后向其写入,所以我的最佳尝试仍然使光标四处跳跃,并且没有平滑的移动。在Java中可以实现吗?我是否需要使用某种驱动程序从USB读取鼠标输入,然后用我自己的驱动程序替换屏幕上的光标绘图

我制作了两个视频来说明我试图带来的效果

现状(我的图示是将光标从箭头键上移开)

我想要的新行为(鼠标加速)

如果有任何用处,我用来制作这些演示的处理代码将复制到下面:

现状演示:

import java.awt.AWTException;
import jav
a.awt.Robot;

Robot robot;
int i = 0;
int j = 0;

void setup() {
  setupDotgame();
  try { 
    robot = new Robot();
  } 
  catch (AWTException e) {
    e.printStackTrace();
  }
  robot.mouseMove(screenWidth/2, screenHeight/2);
}

void draw() {
  //println(frameCount);
  robot.mouseMove(screenWidth/2+8*i, screenHeight/2+8*j);
  drawDotgame();
}

void keyPressed() {
  if (keyCode == UP) {
    j--;
  } 
  else if (keyCode == DOWN) {
    j++;
  }
  else if (keyCode == RIGHT) {
    i++;
  }
  else if (keyCode == LEFT) {
    i--;
  }
}
期望的行为:

import java.awt.AWTException;
import java.awt.Robot;

Robot robot;
int i = 0;
int j = 0;
int delta = 8;
int time = 0;

void setup() {
  setupDotgame();
  try { 
    robot = new Robot();
  } 
  catch (AWTException e) {
    e.printStackTrace();
  }
  robot.mouseMove(screenWidth/2, screenHeight/2);
}

void draw() {



  //println(frameCount);
  robot.mouseMove(screenWidth/2+i, screenHeight/2+j);
  drawDotgame();

}

void keyPressed() {
  if (millis() - time < 90) {
    delta += 8;
  }
  else { delta = 8; }
  time = millis();


  if (keyCode == UP) {
    j-=delta;
  } 
  else if (keyCode == DOWN) {
    j+=delta;
  }
  else if (keyCode == RIGHT) {
    i+=delta;
  }
  else if (keyCode == LEFT) {
    i-=delta;
  }
}

提前感谢

正如卡尔所建议的,我相信除了让鼠标真正具有这种行为之外,最好的答案是某种跳跃行为,它会让鼠标非常接近你需要去的地方,然后从那里使用操纵杆

我碰巧知道一个叫做AutoItv3的程序可以做这种事情。您可以将其设置为识别特殊的热键,然后让该热键将鼠标移动到您想要的任何区域


热键集、MouseMove和Func/EndFunc等命令对此很有用。

您是否考虑过使用操纵杆上的按钮来加速移动。例如,使用鼠标键时,Ctrl+arrow可使鼠标快速移动。类似的东西,如果需要,可以使它跳跃,但仍然有微调所需的低速?谢谢你的建议。这个学生一次只能用手做一件事,所以我对她能同时做两件事并不乐观。就像我说的,我认为她的大脑很好,但肌肉痉挛让事情变得非常困难。我不想听起来像个混蛋,但这是一个你想要回答的编程问题,还是你想让讨论以最好的方式进行?还有一个建设性的提示:不要为“你的程序”解决这个问题,而是为输入设备解决这个问题。根据操纵杆保持的时间(使用arduino等相对简单),使操纵杆每秒发射更多增量,“如何在java中实现这一点”的问题消失了,因为现在所有操作系统上的所有程序都有了统一的解决方案。我想Mike是对的,您可能不想为您的程序解决此问题,而是为所有程序解决此问题。无论如何,在Prototype中进行原型设计,但最终您会希望截取来自硬件的输入,并在驱动程序级别修改光标位置。谢谢Mike-这是一个很好的建议。只是想知道你是否已经看到或有任何例子,你可以链接到我周围的arduino发射三角洲选项?
void setupDotgame() {
  size(1000, 600);
  background(255);
  fill(255, 0, 0);
  noStroke();
  smooth();
  drawCircle();
}

void drawDotgame() {
  if (get(mouseX, mouseY) != color(255)) {
    background(255);
    drawCircle();
  }
}

void drawCircle() {
  int x = round(random(50, width-50));
  int y = round(random(50, height-50));
  int rad = round(random(20, 80));
  ellipse(x, y, rad, rad);
}